240 發(fā)簡信
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    &和&&區(qū)別

    &用于位運算(二進制的運算) &&用于判斷 (短路運算)////////////////////////////////////////////...

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    C++堆棧內(nèi)存分配理解

    在C++中內(nèi)存分配大概可劃分為4個區(qū):代碼區(qū)寝志,全局區(qū),棧區(qū),堆區(qū)。代碼區(qū)和全局區(qū)都在運行前就分配好,而堆區(qū)和棧是在執(zhí)行時開始分配,代碼區(qū):用于存...

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    黑魔法C++編寫環(huán)境之Clion多文件鏈接編譯

    通常我們編寫較小的項目時代碼都寫在一個.cpp文件里,而較大的項目砚作,為了結(jié)構(gòu)清晰,容易修改且充分利用類封裝的特性嘹锁,可采用多文件編寫葫录,每個文件可視...

  • C++繼承和派生&&多態(tài)

    繼承類型當(dāng)一個類派生自基類,該基類可以被繼承為 public领猾,protected或 private 幾種類型米同。 我們幾乎不使用 protecte...

  • C++的一些問題理解:拷貝構(gòu)造,拷貝賦值摔竿,深拷貝

    拷貝構(gòu)造 和 拷貝賦值 函數(shù):兩個有本質(zhì)區(qū)別面粮,拷貝構(gòu)造是拷貝類的某些屬性然后在一個對象被創(chuàng)建時直接初始化賦值,拷貝復(fù)制是在創(chuàng)建完一個對象后继低,把另...

  • C++ 類&對象基本

    類:用來”定義“或者說是“規(guī)范”一個對象的模板 熬苍,大致可以分為兩部分“屬性”和“操作”。 例如:我想用粘土捏蘋果袁翁,提前定義了兩個“標(biāo)準(zhǔn)屬性“顏色...

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