步驟 1镣衡、初始化上下文;2奈籽、設置緩沖區(qū)3、設置著色器4嘶卧、創(chuàng)建圖片紋理5察藐、初始化參數(shù)籍茧、手勢钞啸、陀螺儀等6、繪制 1铸本、初始化 kEAGLColorFo...
步驟 1视译、初始化上下文;2、設置緩沖區(qū)3归敬、設置著色器4酷含、創(chuàng)建圖片紋理5、確定頂點坐標汪茧,激活紋理椅亚,渲染繪制 1、初始化 kEAGLColorFor...
步驟 1舱污、初始化上下文;2呀舔、設置緩沖區(qū)3、設置著色器4、確定頂點坐標媚赖,繪制 ps: 跟圓的繪制也只是頂點坐標的不同而已 1霜瘪、初始化 kEAGLC...
步驟 1、初始化上下文;2惧磺、設置緩沖區(qū)3颖对、設置著色器4、確定頂點坐標磨隘,繪制 1缤底、初始化 kEAGLColorFormatRGBA8:使用8位來保...
前言 上篇只是簡單介紹了一點清屏出現(xiàn)的效果,今天該講正式的渲染效果了番捂。 正文 1个唧、初始化 kEAGLColorFormatRGBA8:使用8位來...
前言: 本文主要是記錄自己學習OpenGLES的一些過程,如果有幸能幫助到看到本文的讀者设预,那就更好了 概念: OpenGLES 1.X: 固定管...
公司攝像機產(chǎn)品客戶端需要添加iOS硬解碼徙歼,解碼原始攝像頭數(shù)據(jù),適合解碼h264的數(shù)據(jù)鳖枕!需要的朋友可以參考下,貼上硬解代碼
一.UIToolBar iOS7 及之前的版本可以使用UIToolBar 快速定義自己的毛玻璃效果 二.UIVisualEffectView類 ...