240 發(fā)簡信
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  • OpenGLES入門 6 -- 全景

    步驟 1镣衡、初始化上下文;2奈籽、設置緩沖區(qū)3、設置著色器4嘶卧、創(chuàng)建圖片紋理5察藐、初始化參數(shù)籍茧、手勢钞啸、陀螺儀等6、繪制 1铸本、初始化 kEAGLColorFo...

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    OpenGLES入門 5 -- 紋理貼圖

    步驟 1视译、初始化上下文;2、設置緩沖區(qū)3归敬、設置著色器4酷含、創(chuàng)建圖片紋理5、確定頂點坐標汪茧,激活紋理椅亚,渲染繪制 1、初始化 kEAGLColorFor...

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    OpenGLES入門 4 -- 多邊形

    步驟 1舱污、初始化上下文;2呀舔、設置緩沖區(qū)3、設置著色器4、確定頂點坐標媚赖,繪制 ps: 跟圓的繪制也只是頂點坐標的不同而已 1霜瘪、初始化 kEAGLC...

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    OpenGLES入門 3 -- 繪制圓形

    步驟 1、初始化上下文;2惧磺、設置緩沖區(qū)3颖对、設置著色器4、確定頂點坐標磨隘,繪制 1缤底、初始化 kEAGLColorFormatRGBA8:使用8位來保...

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    OpenGLES入門 2 -- 渲染

    前言 上篇只是簡單介紹了一點清屏出現(xiàn)的效果,今天該講正式的渲染效果了番捂。 正文 1个唧、初始化 kEAGLColorFormatRGBA8:使用8位來...

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    OpenGLES入門 1 -- 配置

    前言: 本文主要是記錄自己學習OpenGLES的一些過程,如果有幸能幫助到看到本文的讀者设预,那就更好了 概念: OpenGLES 1.X: 固定管...

  • iOS 硬解H264

    公司攝像機產(chǎn)品客戶端需要添加iOS硬解碼徙歼,解碼原始攝像頭數(shù)據(jù),適合解碼h264的數(shù)據(jù)鳖枕!需要的朋友可以參考下,貼上硬解代碼

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    iOS毛玻璃效果實現(xiàn)

    一.UIToolBar iOS7 及之前的版本可以使用UIToolBar 快速定義自己的毛玻璃效果 二.UIVisualEffectView類 ...

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