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【前言】 很多人都問:渲染時候绘搞,制作的材質(zhì)為什么看起來很假?其實傅物,渲染是否真實與燈光夯辖、環(huán)境有關系之外,還與材質(zhì)使用的貼圖有密切關系董饰。自然界中的物質(zhì)形態(tài)很復雜蒿褂,哪有一點...
非常喜歡卒暂,常用節(jié)點-2啄栓,在哪里呢?
Substance Designer 學習筆記之四:常用節(jié)點-1【前言】 通過上一篇簡單流程學習也祠,我們知道SD是如何制作Sbsar和轉(zhuǎn)換各類貼圖的。如果要好學習SD诈嘿,還應熟悉掌握每個節(jié)點的用途和功能堪旧,熟悉PBR技術的構架,熟悉圖像合成知識...