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文章導(dǎo)讀 2D像素主要痛點(diǎn)是,2D平面的角色树叽,在3D場景中移動(dòng)時(shí)旋轉(zhuǎn)的控制,即面片要永遠(yuǎn)面朝鏡頭诊霹,同時(shí)允許角色四周移動(dòng),并切換對(duì)應(yīng)朝向渣淳,...