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前言:Odin Inspector是Unity的一個插件父能,讓您可以享受擁有強大扭勉,自定義和用戶友好編輯器的所有工作流程優(yōu)勢恶耽,而無需編寫任何自定義編輯器代碼痊夭。Odin包含許多功能...
首先介紹下draw call(這個東西越少你的游戲跑的越快): 在游戲中每一個被展示的獨立的部分都被放在了一個特別的包中液南,我們稱之為“描繪指令”(draw call),然后這...
3.5.1 模式意圖: 在系統(tǒng)中,會存在多對象間交叉連接的情況喘帚,為了減少對象間的直接引用畅姊,滿足迪米特法則,可以使用一個中介層來代替原有多對象間的直接相互引用吹由,使原來的多個對象...