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  • iOS Runtime 之關(guān)聯(lián)對象AssociatedObject

    面試中總該會有人問到關(guān)于runtime的問題工猜,雖已不是個純native開發(fā)者乃秀,但還是有必要去整理一下以前的筆記,講述一個古老的故事藤肢,故有此文太闺。 ...

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    非前端快速上手微信小程序

    背景:本猿是一個客戶端開發(fā)人員,接到要去處理公司小程序開發(fā)的任務(wù)嘁圈。就開始著手省骂,小程序開發(fā)了。這篇文章的目的也是為了記錄和勇狗(某安卓開發(fā)者)共同...

  • 身不由己的安卓之路

    jeverson 主要記載的身不由己安卓路的一些問題最住,Android world 的入門渣钞澳,就看看自己能寫多遠(yuǎn) 我是講在前面的版本 一、模擬器的...

  • flex 布局

    what's the meaning of Flexbox? 答:很久之前關(guān)于布局大概存在兩種:流式布局涨缚,定位和浮動來解決轧粟。浮動導(dǎo)致的拖標(biāo),我們...

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    ReactNative 集成到 iOS原生應(yīng)用 Cocoapods管理

    long time no see,最近在折騰RN兰吟。找了一些書通惫,看了結(jié)果各種錯誤各種坑。于是我還是依然決然的到React Native官網(wǎng)和Rea...

  • iOS Development Q&S

    記錄些平時開發(fā)遇到的些問題混蔼,以及解決方案履腋。記錄整理,總結(jié)惭嚣。只為有一套屬于自己的應(yīng)對方案遵湖。Created by Jeverson 2016.10....

  • iOS Block

    block strong 和 copy 修飾有什么區(qū)別呢?

  • iOS 基礎(chǔ) ?(不料按,我是來顛覆你基礎(chǔ)的)

    看了好多文章奄侠,告訴了你好多方法,好多函數(shù)载矿,好多用法:高級、中極烹卒、低級闷盔,可是在我看來其實低級的都不懂,別不信往下看旅急。 一逢勾、alloc 是基礎(chǔ)方法吧...

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    iOS UIKit Dynamics(物理碰撞,動畫)

    大部分人或許覺得動畫用UIView 或是CoreAnimation的動畫效果藐吮,那為何還需要UIKit 中的UIDynamic溺拱?答:UIDynam...

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個人介紹
不誤正業(yè)的iOS開發(fā)者,搞過小程序谣辞,寫過Java迫摔,摸過React,Vue泥从。
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