文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 我覺(jué)得市面上談到絕地求生成功的點(diǎn)都不太能夠說(shuō)服我,我嘗試用自己的方法粗略分析了一下训貌,也算是給自己一個(gè)交...
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 前面說(shuō)了一個(gè)玩法要有廣度和深度就必須考慮玩家所能掌握的技巧制肮,但具體如何設(shè)計(jì)我們未曾討論。那么一個(gè)玩點(diǎn)該...
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 玩法在wiki上的定義是玩家與游戲互動(dòng)的具體途徑旺订,我覺(jué)得這個(gè)定義太冷酷了弄企,稍帶感情的說(shuō)法應(yīng)該是玩家在游...
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 核心系統(tǒng)的穩(wěn)定性成本是指核心系統(tǒng)從不穩(wěn)定到穩(wěn)定轉(zhuǎn)變過(guò)程中所產(chǎn)生的一系列成本,其中至少包涵以下三部分: ...
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:1分鐘 很多時(shí)候我們覺(jué)得玩家需要公平区拳,意思是游戲里面不能有土豪拘领,不能充錢(qián)變強(qiáng),不能高手虐菜雞等等樱调,那么事實(shí)真是...
文章主題:行業(yè)分析 參考閱讀時(shí)間:1分鐘 難怪奶茶這幾年這么火约素,準(zhǔn)入門(mén)檻低、消費(fèi)頻次高笆凌、毛利高圣猎、市場(chǎng)規(guī)模大,真是個(gè)好行當(dāng)乞而。
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 游戲測(cè)試時(shí)有一步是搜集玩家反饋意見(jiàn)送悔,很多時(shí)候玩家會(huì)將自己對(duì)游戲的贊美與不滿附以言詞,我們也理所當(dāng)然覺(jué)得...
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 基礎(chǔ)理念就是筑基期爪模,基礎(chǔ)不好一切白搭欠啤,比如你不會(huì)加減乘除那就不用談后面的多項(xiàng)式微積分。 每一個(gè)重要理念...
文章主題:游戲設(shè)計(jì) 參考閱讀時(shí)間:2分鐘 最近在重新梳理數(shù)學(xué)的知識(shí)點(diǎn)屋灌,在接觸到極限模塊的時(shí)候洁段,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)之前覺(jué)得再自然不過(guò)但被我忽視的道理——冰...