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iOS設(shè)計(jì)模式之美-工廠模式iOS設(shè)計(jì)模式之美-抽象工廠模式iOS設(shè)計(jì)模式之美-生成器模式iOS設(shè)計(jì)模式之美-適配器模式 1.何為適配器模式 將...
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隨著每年iOS系統(tǒng)與硬件的更新迭代哈误,部分性能更優(yōu)異或者可讀性更高的API將有可能對(duì)原有API進(jìn)行廢棄與更替贷币。與此同時(shí)我們也需要對(duì)現(xiàn)有APP中的老...
今天我們來聊下iOS編程中常見點(diǎn)擊事件從分發(fā)傳遞到響應(yīng)的完整流程?? 1.事件類別 Touch eventsUIView上的常見點(diǎn)擊事件 Pres...
前言 騷年,你聽說過組件化嗎冈钦?沒有?但你一定玩過樂高玩具,樂高玩具本身一個(gè)龐大的模型卻是依靠無(wú)數(shù)個(gè)各自分工的基礎(chǔ)模塊構(gòu)建而成绸贡!同理加袋,隨著項(xiàng)業(yè)務(wù)的...
相信大家都有遇到在項(xiàng)目中遇到過關(guān)于 UITableView 或 UICollectionView 實(shí)現(xiàn)下的占位圖需求凛辣。比如某魚 App 中對(duì)于各...