前言 在上一篇文章iOS多線程開發(fā)—GCD(二)中我介紹了什么是多線程馍盟,GCD與線程的關(guān)系梆奈,以及如何創(chuàng)建隊列和簡單的使用,在這篇文章中我講重點總...
GCD是什么袜蚕? 作為一個iOS開發(fā)者糟把,無論你是大神還是像我這樣的菜鳥,每一個人應(yīng)該都不會對多線程開發(fā)陌生牲剃,即便你沒有聽說過pthread,NST...
What is Masonry? Masonry is a kind of third part framework to implement ...
第一條遣疯,了解Objective-C起源 1.Objective-C在C語言的基礎(chǔ)上添加了面向?qū)ο蟮奶匦浴?.Objective-C由Smallt...
前言 在iOS開發(fā)當(dāng)中,文件的下載是經(jīng)常需要用到的一個功能凿傅,尤其是大文件的斷點下載缠犀。眾所周知数苫,蘋果為開發(fā)者提供了兩個比較好用的原生處理網(wǎng)絡(luò)請求的...
現(xiàn)在的app很少只有一個頁面的,在不同頁面間的跳轉(zhuǎn)成為了iOS開發(fā)人員需要知道的技術(shù)點辨液。UIKit 中已經(jīng)為我們實現(xiàn)了一些系統(tǒng)自帶的頁面跳轉(zhuǎn)方法...
這篇文章來源自對于Elastic view animation using UIBezierPath這篇文章的修改虐急,原文使用Swift實現(xiàn)了果凍...
前言 在上一篇Objective-C Block滔迈,從0到1(1)中我已經(jīng)對block的基本用法做了介紹止吁,需要的朋友可以點擊查看。在這篇文章中我將...
前言 自己因為工作項目的需要使用FFmpeg去實現(xiàn)視頻的編碼和解碼燎悍。在使用的過程中自己感到編譯和集成FFmpeg還是比較容易出錯的敬惦,經(jīng)常出現(xiàn)一些...