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    推薦系統(tǒng)產(chǎn)品和算法概述丨產(chǎn)品雜談系列

    本文主要是對最近所學的推薦系統(tǒng)的總結培慌,將會簡單概述非個性化范式撇叁、群組個性化范式地来、完全個性化范式槽惫、標的物關聯(lián)標的物范式窜管、笛卡爾積范式等5種常用的推...

  • 從官網(wǎng)迭代談談自己犯的幾個錯誤

    最近又更新了一個官網(wǎng)版本项秉,回顧了最近的幾個官網(wǎng)版本的迭代,發(fā)現(xiàn)自己犯過了許多低級錯誤劲室。今天對這些錯誤進行梳理和反思伦仍,希望以后能夠引以為戒。 魔鬼...

  • 關于團隊建設的零星摘錄丨好好工作系列

    [toc] 為什么要建設團隊 心在一起才是團隊很洋,人在一起只是團伙成員之間有共同的目標充蓝,能夠進行協(xié)同配合團隊成員通過協(xié)助互動,完成這個目標 打造團...

  • 焦慮與“內(nèi)在資源”丨好好工作系列

    前言 工作遇到困難喉磁,這是在所難免的谓苟。可能最開始有些人認為协怒,只要我們成長了涝焙,以后就能夠事事游刃有余,但最終一般都會發(fā)現(xiàn)人生只會越來越復雜孕暇。永遠有從...

  • 打理好校友關系的基本盤丨雜談系列

    周末仑撞,趁著休息日,參與了福州大學廣州校友會妖滔。作為第一次參加校友會的萌新隧哮,既興奮又期待的與往屆的學長學姐交流。在校友會上認識了許多老校友座舍,當他們畢...

  • 需求分析的三個常見方法丨產(chǎn)品雜談系列

    我們都知道沮翔,需求分析是需要有一定的方法的,而不能僅僅依靠產(chǎn)品經(jīng)理的頭腦風暴曲秉,不能純靠“想”來做需求分析采蚀,今天就跟大家分享下產(chǎn)品經(jīng)理常用的需求分析...

  • 宜家引起的思考丨雜談系列

    緣起 新?lián)Q了居所,趁著清明假期岸浑,與朋友一起逛了一趟宜家搏存。 從宜家出來后瑰步,深刻的感受到了什么叫做“一進宜家深似海矢洲,不買東西不出來”。 與此同時缩焦,這...

  • 雜談系列丨關于焦慮的幾點思考

    最近一段時間读虏,生活工作都發(fā)生了不少的變動,年初的困難開局袁滥,讓我一下子陷入了焦慮當中盖桥,好在自己一向能較快的進行自我調(diào)節(jié),當前已經(jīng)滿血滿狀態(tài)復活题翻。今...

  • 《游戲設計基礎》第三章-游戲概念

    如何獲得一個新想法 夢想著夢想揩徊,我們必須夢想這些夢想,理解它,感受它塑荒,知道其它人還會有怎樣的夢想熄赡,為什么會有這樣的夢想。 來自其它媒體的游戲想法...

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