好食好景兮乃為粵跑芳, 花木常艷兮為之穗据德。 歸去來兮即亦無悔蘸朋, 余生之暇兮方追憶闰渔。 ———————— 留遺憾便心中常念璧南。 Say hi恬口,Say by...
睡 我想和你一起睡勇垛,但不想睡你俭厚, 我想睡你世吨,但不想和你一起睡澡刹, 我想和你一起睡,也想睡你耘婚, 我不想和你一起睡罢浇,也不想睡你。
關(guān)于寫App推薦文的反思: 1沐祷、這是什么嚷闭?用一段話語簡單介紹,突出產(chǎn)品的特點及優(yōu)勢(或玩法)赖临; 舉例: 這是一款用玩游戲的方式來記錄你日常收支的...
?養(yǎng)成一個好習(xí)慣大家都知道其實挺難,但它難在哪里呢兢榨?難在堅持(lan)嗅榕。 假如可以像玩游戲一樣,讓你玩出一個好習(xí)慣吵聪,你想了解一下嗎凌那? 像玩游戲一...
所有游戲都有4個決定性特性:目標(biāo)、規(guī)則暖璧、反饋系統(tǒng)案怯、自愿參與∨彀欤可不按順序出場嘲碱。 目標(biāo)指的是玩家努力達成的具體結(jié)果金砍; 規(guī)則為玩家如何實現(xiàn)目標(biāo)做出限制...
“最幸福的人并不是沒有壓力的人。相反麦锯,他們是那些壓力很大恕稠,但把壓力看作朋友的人。這樣的壓力扶欣,是生活的動力鹅巍,也讓我們的生活更有意義×响簦” ———斯坦...
其實,人的一生髓绽,很多關(guān)系都是這樣敛苇,從陌生到熟悉,最終又歸于陌生顺呕。 畢竟枫攀,沒有人能一直活在虛擬世界,生活終將回歸現(xiàn)實株茶,我們更多的時間還是會留給家庭...
什么是認知力?我認為是一種“解決自己不知道的問題”的能力启盛。怎么知道自己不知道呢蹦掐?你要跟比你自己強大的人去接觸,去打交道驰徊。 就跟打壁球一樣笤闯,一個人...
社群的本質(zhì)是什么堕阔?(轉(zhuǎn)) 不是裂變帶來的爆炸式增長棍厂,更不是快速拉新,然后割韭菜超陆。 社群應(yīng)該是把弱關(guān)系變?yōu)閺婈P(guān)系牺弹,把短期用戶變?yōu)殚L期用戶。 所以时呀,...