240 發(fā)簡信
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  • Unity3d判斷是否到達(dá)目的地

    因為自己本身對JAVA不是很了解,所以高德的java api基本上是看不懂的,一開始想直接用高德的web api 設(shè)立一個地理圍欄,然后進(jìn)行判斷...

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    Unity接入高德地圖SDK【Android】

    想要做一個基于地理位置的AR程序,首先第一步就是要獲得自己當(dāng)前位置,Unity自身提供了一個基于GPS的定位方法:(詳見https://docs...

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    C#在桌面右下角顯示Popup窗口提醒

    Popup窗口提醒實際上就是在屏幕右下角彈出的提示窗口,它的應(yīng)用十分廣泛乳愉,如程序得的升級、提示當(dāng)天的工作內(nèi)容等屯远,本實例將制作一個動態(tài)顯示和隱藏的...

  • WinFrom實現(xiàn)氣泡提示窗口

    氣泡提示因為美觀友好的界面被廣大用戶接受蔓姚,C#也可以實現(xiàn)這種功能,詳細(xì)設(shè)計:新建窗體添加一個notifyIcon組件慨丐,兩個button坡脐,其詳細(xì)代...

  • C# 獲取文件名和擴展名

    有個需求需要從路徑中獲得一個文件的文件名和擴展名,對字符串的截取不太熟悉房揭,本來想用直接用字符串的截取來獲得(C#幾種截取字符串的方法(split...

  • 創(chuàng)建非矩形 WinForm 窗體

    創(chuàng)建非矩形窗體的過程有兩個要素:創(chuàng)建成形的窗體备闲,并編寫某些編程邏輯的代碼以允許移動和關(guān)閉窗體晌端。 第二個步驟是必要的,因為自定義形狀的窗體沒有標(biāo)題...

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    Vuforia切換攝像頭后場景中模型顛倒恬砂、翻轉(zhuǎn)問題的解決

    2017.12.08咧纠,補充:上下翻轉(zhuǎn)的情況只出現(xiàn)在安卓端,ios端只存在鏡像問題 項目中需要使用到Vuforia進(jìn)行手機攝像頭前后切換的功能泻骤,在...

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