文章更新:2022.06.17 swift版本更新,OC未處理 Swift Objective-C 借鑒文章Device[https://www.theiphonewiki....
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由于最近開(kāi)發(fā)一款Mac軟件浊伙,需要獲取Mac電腦的一些硬件信息撞秋,做唯一設(shè)備認(rèn)證。網(wǎng)上資料不多嚣鄙,但最終還是找到了一些吻贿,這里做下匯總記錄。這里主要寫(xiě)了哑子,獲取設(shè)備序列號(hào)舅列、UUID、硬...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 本案例的目的在于理解頂點(diǎn)數(shù)據(jù)的兩種存儲(chǔ)方式以及它們的區(qū)別和應(yīng)用場(chǎng)景 在Metal 入門(mén)級(jí)02:加載三角形案例...
版本記錄 前言 很多做視頻和圖像的愤炸,相信對(duì)這個(gè)框架都不是很陌生期揪,它渲染高級(jí)3D圖形,并使用GPU執(zhí)行數(shù)據(jù)并行計(jì)算规个。接下來(lái)的幾篇我們就詳細(xì)的解析這個(gè)框架。感興趣的看下面幾篇文章...
Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 性能優(yōu)化點(diǎn) 終于寫(xiě)到第三期了逸寓,這一期主要內(nèi)容在于如何...
在uiview的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法之前會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)畫(huà)布并放在棧頂。通過(guò)UIGraphicsGetCurrentContext()...
簡(jiǎn)介 NSWorkspace繼承自NSObject泥栖,屬于AppKit.framework。一個(gè)NSWorkspace對(duì)象可以啟動(dòng)其他應(yīng)用程序和執(zhí)行各種文件處理服務(wù)。NSWor...
版本記錄 前言 很多做視頻和圖像的晦毙,相信對(duì)這個(gè)框架都不是很陌生,它渲染高級(jí)3D圖形耙蔑,并使用GPU執(zhí)行數(shù)據(jù)并行計(jì)算见妒。接下來(lái)的幾篇我們就詳細(xì)的解析這個(gè)框架。感興趣的看下面幾篇文章...