
我小時(shí)候想成為任何人缅疟,除了我自己》直穑現(xiàn)在我愛(ài)上了你,然而你心里卻只有上帝存淫。-《蘭陵王的騎士》 不可否認(rèn)耘斩,OpenGL是一個(gè)只有成績(jī)好的學(xué)生才學(xué)的明...
不要在追尋什么人生的意義,追尋本身就很有意義-《萌菇?jīng)觥?本周我們拿出一些可能其他同學(xué)也存在的疑問(wèn)來(lái)給大家講解一下關(guān)于FBX骨骼動(dòng)畫的方面東西桅咆。...
如果你是一個(gè)女程序員括授,那么你一定要自信,因?yàn)槟惚緛?lái)就很美岩饼,如果有人不同意荚虚,那你就嫁給他! 最近我們收到了一個(gè)非常典型的問(wèn)題籍茧,可能大部分初次接觸O...
基于物理的渲染和光線追蹤算法 基于物理模型的渲染的目的是為了渲染出一張跟某個(gè)真實(shí)的3D場(chǎng)景一模一樣的圖片版述,就仿佛你站在什么地方對(duì)這現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景拍了一...
請(qǐng)預(yù)定了我們游戲引擎課程的同學(xué),務(wù)必強(qiáng)迫自己至少瀏覽一遍所有內(nèi)容寞冯,因?yàn)檫@些心法口訣將時(shí)時(shí)刻刻體現(xiàn)在整個(gè)游戲引擎的設(shè)計(jì)中渴析。 向量的長(zhǎng)度 現(xiàn)在我們已...
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關(guān)于坐標(biāo)系系統(tǒng) 在圖形渲染管線中,坐標(biāo)系系統(tǒng)扮演了一個(gè)非常重要的角色牵署,他們并不是很復(fù)雜漏隐。當(dāng)我們?cè)趯W(xué)校學(xué)習(xí)幾何的時(shí)候,第一個(gè)接觸到的就是坐標(biāo)奴迅。不過(guò)...
幾何體就是一大堆關(guān)于形狀青责、大小、相對(duì)位置的計(jì)算以及空間的性質(zhì)的問(wèn)題 前方高能反應(yīng)H【摺2绷ァ! 如果你是計(jì)算機(jī)圖形方面的新手暇检,請(qǐng)細(xì)細(xì)的來(lái)閱讀本書院的東西...