240 發(fā)簡信
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  • CAReplicatorLayer

    基本使用步驟,具體順序看你自己了 創(chuàng)建用于復(fù)制的圖層逗物,添加到CAReplicatorLayer中 創(chuàng)建CAReplicatorLayer檩赢,設(shè)置屬...

  • CAGradientLayer

    注: 假設(shè)現(xiàn)在設(shè)置colors為 [黑吕嘀,白,黑]贞瞒,locations為[0.25, 0.5, 0.75]偶房,則表示 0-0.25顯示為黑色,.25...

  • CATransformLayer

    好尷尬军浆,按照套路棕洋,我點(diǎn)進(jìn)了CATransformLayer.h,但是空空如也乒融,什么也沒有拍冠。那么CATransfromLayer的作用是啥呢?只能...

  • CATextLayer

    這兩個(gè)CTFontRef,CGFontRef沒用過簇抵,參考其他文章使用吧 Demo部分代碼 接上一篇CAShapeLayer實(shí)現(xiàn)Demo效果 部分...

  • CAShapeLayer

    別看我庆杜,我也不知道為啥寫了一個(gè)這么丑的demo啊碟摆!

  • iOS Core Animation(九)- 圖層性能

    文本 CATextLayer和UILabel都是直接將文本繪制在圖層的寄宿圖中晃财。使用時(shí)需要盡可能地避免改變這些包含文本的視圖的frame,因?yàn)檫@...

  • iOS Core Animation(八)- 緩沖

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  • iOS Core Animation(七)- 圖層時(shí)間

    CAMediaTiming協(xié)議 CAMediaTiming協(xié)議定義了在一段動(dòng)畫內(nèi)用來控制逝去時(shí)間的屬性的集合断盛。 duration和repeatC...

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走得慢,還好沒停下
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