目錄 1.屏幕顯示圖像的原理 2.卡頓產(chǎn)生的原因 3.卡頓優(yōu)化1.優(yōu)化CPU2.優(yōu)化GPU 4.離屏渲染1.GPU渲染算法 - 畫家算法2.離屏...
目錄 1.CoreText框架概述 一光绕、CoreText框架概述 1.CoreText框架圖 2.Coretext繪制元素組成: 3.坐標(biāo)系 U...
一泄伪、優(yōu)先隊(duì)列和二叉堆 ?叉堆是?種特殊的?叉樹(完全?叉樹)敢订,因?yàn)槭峭耆鏄洌源鎯?chǔ)在數(shù)組?秋茫。?般的鏈表?叉樹,我們操作節(jié)點(diǎn)的指針,?在數(shù)組...
一子刮、雙指針總結(jié) 1.1題目 快慢指針(主要解決鏈表中的問題) 141.環(huán)形鏈表 142.環(huán)形鏈表 II 876.鏈表的中間結(jié)點(diǎn) 劍指 Offer...
常用的位運(yùn)算符號(hào)包括 1.邏輯運(yùn)算符 異或的特點(diǎn) 任何數(shù)字與自己異或結(jié)果是0;/ 兩個(gè)相同數(shù)字異或的結(jié)果是0。 任何數(shù)字與0異或得到數(shù)字本身挺峡。 ...
目錄 1.內(nèi)存五大分區(qū) 2.iOS內(nèi)存管理1.MRC2.ARC 3.MRC的細(xì)節(jié)1.存取方法3.不要在初始化或dealloc方法中調(diào)用存取方法 ...
一葵孤、題目總結(jié) 基礎(chǔ)問題 46.全排列 77.組合 78.子集 39.組合求和 47.全排列 II(重復(fù)元素) 90.子集 II(重復(fù)元素) 40...
目錄 IP協(xié)議IPv4IPv4地址IPv4數(shù)據(jù)報(bào)IPv6IPv4和IPv6的區(qū)別過渡技術(shù) 配套協(xié)議ARPICMP 路由轉(zhuǎn)發(fā)協(xié)議內(nèi)部網(wǎng)關(guān)協(xié)議RIP...