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1.對象占用內(nèi)存 我們在開發(fā)的過程中捅僵,會使用到很多的對象横辆,每個對象都需要分配內(nèi)存摔踱,某些情況下址芯,我們需要完成一個業(yè)務(wù)的時候可能要產(chǎn)生很多的對象蒜焊,如...
源代碼地址https://github.com/steipete/Aspects 1.代碼入口 1.創(chuàng)建一個UIImagePickerContr...
對于block的文章已經(jīng)很多单刁,大多雷同捉超,本文試圖從另外的角度去理解和記憶blcok的相關(guān)問題服协。 在我們使用block的時候绍昂,我們看到的效果是,在...
這個故事是從Perter每天上班開始說起的偿荷。窘游。。(但這個不是一個好的開發(fā)流程跳纳,只是用來描述RunLoop工作而已) 第一章:故事描述 第一回合:...
這個故事是從老板發(fā)現(xiàn)bug開始的說起的忍饰。。寺庄。 第一章:故事描述 第一回合:老板發(fā)現(xiàn)bug 早上艾蓝,老板的朋友告訴老板,你家的App(微微信)在聊天...
今天單純說一下CALayer里面有的屬性和方法铣揉。反正宗旨就是隨意饶深。打開CALayer定義文件: (id)presentationLayer; (...
今天單純說一下CALayer和UIView之間的關(guān)系,反正宗旨就是隨意逛拱。 UIView和CALayer的類定義 點擊UIView進去可以看到UI...