幫到忙了幕垦,謝謝分享图云!
修改Android手機的分辨率和屏幕密度不要總想著萬全之策讹挎,寫了就是給自己看的,寫錯了改就行了。 原文:https://blog.csdn.net/CrazyApes/article/details/1169946...
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不要總想著萬全之策,寫了就是給自己看的,寫錯了改就行了恢口。 原文:https://blog.csdn.net/CrazyApes/article/details/1169946...
前言 如果你也學習Android,那么你大概率會看過我的文章问潭。經(jīng)常有讀者給我留言:“該怎么學習Android猿诸?”、“日常學習Android的方法是什么”狡忙。 所以梳虽,今天,我將獻...
Download Gradle: APIs Activity 相關 -> ActivityUtils.java -> Demo AdaptScreen 相關 -> Adapt...
前言 在 Android開發(fā)中禀挫,性能優(yōu)化策略十分重要 因為其決定了應用程序的開發(fā)質(zhì)量:可用性、流暢性拓颓、穩(wěn)定性等语婴,是提高用戶留存率的關鍵 本文全面講解性能優(yōu)化中的所有知識,獻上...
原文地址: http://www.reibang.com/p/2aded8bb6ede 以下是 騷年你的屏幕適配方式該升級了! 系列文章录粱,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)以及分享: 騷年你的屏幕適...
Android 碎片化說法由來已久腻格,多年以來,有那么一群苦逼的 Android 開發(fā)啥繁,他們飽受 Android 碎片化之苦,面對著各式各樣的手機屏幕尺寸和分辨率青抛,還要與"兇殘...
說到 Android 系統(tǒng)手機汽畴,大部分人的印象是用了一段時間就變得有點卡頓旧巾,有些程序在運行期間莫名其妙的出現(xiàn)崩潰,打開系統(tǒng)文件夾一看忍些,發(fā)現(xiàn)多了很多文件鲁猩,然后用手機管家 APP...
這入門寫的清楚明白,好
Android ORMLite框架入門級介紹以前使用數(shù)據(jù)庫都是使用Android官方推薦的SQLiteOpenHelper罢坝,用過的都知道廓握,比較難用。一直想找一個比較好用的數(shù)據(jù)庫框架嘁酿,直到我遇到了ORMLite框架~ 這...
以前使用數(shù)據(jù)庫都是使用Android官方推薦的SQLiteOpenHelper隙券,用過的都知道,比較難用闹司。一直想找一個比較好用的數(shù)據(jù)庫框架是尔,直到我遇到了ORMLite框架~ 這...
Matrix主要用于對圖像的圖形處理。前面學習的ColorMatirx主要是圖像色彩的處理 學習資料 Android 群英傳 Android Matrix android m...