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    NSOperation 進階 By 實現(xiàn)同時至多下載 N 個文件

    使用 NSOperationQueue 時控制任務(wù)數(shù)量會并不總是有效,原因何在?利用 NSOperation 封裝異步代碼有什么需要注意的地方芋绸?...

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    讓你的 iOS 庫支持 pod 和 carthage

    主流的依賴管理有三大開源庫:最老牌的 CocoaPods, 新秀 Carthage, 官方的 Swift Package Manager(目前只...

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    RunLoop F.A.Q

    以問答的形式介紹以下內(nèi)容:從線程的角度理解 RunLoop媒殉,RunLoop Mode 的設(shè)計機制及使用技巧,以 RunLoop 為基礎(chǔ)的日常場景...

    0.4 2738 1 21
  • 交互式動畫(下):UIViewPropertyAnimator in iOS 10

    本文上下兩篇已授權(quán)在 InfoQ 的移動開發(fā)前線公眾號上首發(fā)摔敛,微信閱讀地址和 InfoQ 文章鏈接廷蓉。 不久前結(jié)束的 WWDC 2016 Sess...

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  • 交互式動畫(上):iOS 10 以下的實現(xiàn)

    本文上下兩篇已授權(quán)在 InfoQ 的移動開發(fā)前線公眾號上首發(fā),微信閱讀地址和 InfoQ 文章鏈接马昙。 不久前結(jié)束的 WWDC 2016 Sess...

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    動效拆解:TabBar 漸變動畫方案

    前言:很多動效都是多種動畫的組合桃犬,有時候你可能只是需要其中某個動畫,但面對龐雜的代碼庫或是教程行楞,你可能比較困惑攒暇,本系列將復(fù)雜動效中不常見的動畫效...

    0.3 3819 3 41
  • Swift Debug 日常: 消滅手寫 print ?

    過去調(diào)試 Swift 代碼基本靠手寫 print 這種非常原始的手法,作為一個有進取心的青年子房,覺得該好好修煉調(diào)試技能了形用。打開上次學(xué)習(xí) LLDB ...

  • 使用 Auto Layout 的典型痛點和技巧

    官方文檔:Auto Layout Guide 加上去年WWDC上的 Mysteries of Auto Layout 這兩個 Session,以...

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    動效拆解工廠:Mask 動畫

    前言:很多動效都是多種動畫的組合证杭,有時候你可能只是需要其中某個動畫田度,但面對龐雜的代碼庫或是教程,你可能比較困惑躯砰,本系列將復(fù)雜動效中不常見的動畫效...

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