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  • 【譯】構(gòu)建Vue大型應(yīng)用的10個最佳實踐

    在我今年的自由職業(yè)生涯中我有幸開發(fā)了一些大型Vue程序。我所說的這些項目使用了大量Vuex stores ?? 缺菌,很多Vue組件(有數(shù)百個)和很多...

  • Threejs in autonomous driving -(6)圓矩

    繪制各種幾何體是webgl的強項,相反各種異性幾何體就非常麻煩搜锰。比如圓角矩形來說在webgl中繪制就相對比較麻煩伴郁。在css中給矩形加上borde...

  • Threejs in autonomous driving -(5)圖片替代模型

    在自動駕駛實際中的研發(fā)工具中,camera一般是跟隨主車進行移動的蛋叼。那么主車是以固定視角展示給用戶的焊傅。所以并不需要使用一個很漂亮的模型剂陡。由此可見...

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    javaScript中的暫性死區(qū)

    Don't Use JavaScript Variables Without Knowing Temporal Dead Zone 看一個簡單問...

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    Threejs in autonomous driving -(4)不會shader也能寫出高級效果

    在openGL或者webGL用要想實現(xiàn)多彩絢麗的效果,必須要使用到shader著色器狐胎。著色器需要使用GLSL語言來編寫鸭栖,專業(yè)性很強門檻也比較高。...

  • Threejs in autonomous driving -(3)merge geometry

    由于使用場景的關(guān)系握巢,我們的產(chǎn)品主要設(shè)備是ipad晕鹊,使用軟件為chrome或者safari。對webgl無節(jié)制的使用暴浦,很容易造成災(zāi)難性的后果崩潰溅话。...

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    Threejs in autonomous driving -(2)模型精簡

    在開發(fā)準備階段建模同學都會提供一個車模, 從前段考量一般來說超過100kb都算是大文件了,這個模型一般是obj+mtl文件歌焦,這兩個一般都會超過M...

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    Threejs in autonomous driving -(1)高精度地圖數(shù)據(jù)使用

    高精度地圖是自動駕駛中的基礎(chǔ)設(shè)施飞几,地圖的數(shù)據(jù)是有眾多點信息組成。一般坐標系統(tǒng)使用世界坐標独撇,這樣很容易被3d軟件展示屑墨。 使用點數(shù)據(jù)繪制路面 下面是...

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