240 發(fā)簡信
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    重拾技術(shù)-可視化(一)

    OverView 從技術(shù)的角度來看辟狈,可視化技術(shù)與傳統(tǒng)的前端技術(shù)(React / Vue)是兩個完全不同的方向叹誉,但在我們?nèi)粘i_發(fā)實踐中强霎,其實是會相...

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    Cocoapods 搜索不到最新版本的庫解決辦法

    重裝cocoapods 走pod setup 會出問題 走pod setup 會直接去拉h(huán)ttps://github.com/CocoaPods...

  • Sketchup 程序自動化(三)路徑忿项、平面拉升

    路徑 個人理解,路徑實質(zhì)上是多條連續(xù)的線段進行組合起來具備某些特殊意義,最主要的作用還是為了讓自定義的截面進行跟隨形成一些我們想要的模型轩触。 代碼...

  • Sketchup 程序自動化(二)Ruby 基礎寞酿、單位轉(zhuǎn)換

    1、Sketchup的單位轉(zhuǎn)換 在我們打開Sketchup界面時脱柱,首先會選擇模版伐弹,或者是默認的模版,這個模版規(guī)定了我們的尺寸單位榨为,我們畫的線是按...

  • Sketchup 程序自動化(一)基本結(jié)構(gòu)

    在文章開始之前惨好,我向說明以下兩點: 1、我們怎么編寫Sketchup 的Ruby腳本程序 随闺?腳本如何執(zhí)行 日川? 進行 Sketchup 二次開發(fā)的...

  • Sketchup 程序自動化快速掌握

    最近看完了Google上能找到的、比較系統(tǒng)的一本關(guān)于Sketchup自動化的書籍板壮,作者是一名來自臺灣的開發(fā)者(李正冬)逗鸣,內(nèi)容比較基礎,也比較實用...

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    SketchUp 開發(fā)之 Geom模塊(上)

    Geom模塊 Geom模塊是我們在做SketchUp二次開發(fā)中最常用的模塊之一绰精,該模塊對點和線處理,相關(guān)判斷封裝透葛,重點在于對數(shù)據(jù)的判斷笨使,方便開發(fā)...

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    SceneKit框架使用總結(jié)(一)

    一、認識SceneKit SceneKit 是基于OpenGL 的蘋果原生 3D框架僚害,伴隨AR硫椰、VR在國內(nèi)的升溫,該框架也越來越受到開發(fā)者的關(guān)注...

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    dSYM文件分析實踐

    一萨蚕、dSYM是什么靶草? 是一個16進制的函數(shù)地址映射信息文件,這個文件中包含了項目中對應的函數(shù)名和文件名岳遥,每次項目編譯都會生成新的dSYM奕翔。 二、...

個人介紹
有點文藝的iOS浩蓉,Web前端開發(fā)者派继,3D內(nèi)容展示視覺開發(fā),Sketchup自動化捻艳,移動架構(gòu)實踐者驾窟。
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