240 發(fā)簡信
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    3. ViewModel

    第一步:創(chuàng)建 ViewModelProvider , 拿到 ViewModelStoreOwner(ComponentActivity) 的 ...

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    2. LiveData

    LiveData 數(shù)據(jù)粘性 主要思路 : 觀察時 ,修改 observer 的 mVersion 與 LiveData的 mVersion 一致

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    1.Lifecycle

    一 :使用 Activity 已經(jīng)實現(xiàn) LifecycleOwner , 觀察者 比如 Presenter 需要實現(xiàn) LifecycleObse...

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  • C++(二) 容器愿卒、類型轉換楷怒、異常與文件流操作

    容器 容器肄满,就是用來存放東西的盒子硝枉。常用的數(shù)據(jù)結構包括:數(shù)組array, 鏈表list导盅, 樹tree溉潭, 棧stack净响, 隊列queue, 散列表...

  • C++ (一) 類

    類 C++ 在 C 語言的基礎上增加了面向對象編程喳瓣,C++ 支持面向對象程序設計馋贤。類是 C++ 的核心特性,用戶定義的類型畏陕。 類的析構函數(shù)是類的...

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    C(三) 結構體 配乓、C++基礎

    1、結構體 結構體是C編程中一種用戶自定義的數(shù)據(jù)類型惠毁,類似于Java的JavaBean 當結構體需要內存過大犹芹,使用動態(tài)內存申請。結構體占用字節(jié)數(shù)...

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    C(二) 指針鞠绰、函數(shù)腰埂、預處理

    1、指針 指針是一個變量蜈膨,其值為地址屿笼。注意: 指針變量本身也有地址聲明指針或者不再使用后都要將其置為0 (NULL)野指針 : 未初始化的指針懸...

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    C(一) 初探

    c與c++C語言是一門通用計算機編程語言牺荠,廣泛應用于底層開發(fā)。c語句是面向過程的語言驴一,c++是面向對象的語言休雌,C++對c進行擴展。c是c++的子...

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