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動畫的簡介: 動畫就是指在一段時間內(nèi)可以快速的改變UI因块。所謂的“快速”是指多塊呢内狸?畫流暢度的一個重要指標就是幀率FPS夷恍。對于人眼來說蚓峦,動畫幀...
1卵迂、java中==和equals和hashCode的區(qū)別 基本數(shù)據(jù)類型的==比較的值相等. 類的==比較的內(nèi)存的地址察蹲,即是否是同一個對象请垛,在不覆...
1催训、Activity生命周期? onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> on...
上篇:第四篇:Kotlin之數(shù)組和集合 在使用函數(shù)之前必須先定義函數(shù)。定義函數(shù)的語法格式如下: fun 函數(shù)名(形參列表)[ : 返回值類型] ...
上篇:第三篇:Kotlin之流程控制 下篇:第五篇:Kotlin之函數(shù)和Lambda表達式 一.Kotlin數(shù)組 kotlin為數(shù)組增加了一...
上篇:第二篇:Kotlin之運算符和表達式 下篇:第四篇:Kotlin之數(shù)組和集合 說起流程的話匈勋,相信學過java的小伙伴么都知道for礼旅, ...