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  • SystemUI Flag詳解及使用情景

    能夠造成SystemUI Flag被系統(tǒng)自動(dòng)清除的交互分類(lèi) 觸摸屏幕任何位置 頂部下拉狀態(tài)欄 底部上拉導(dǎo)航欄 Window的變化(如:跳轉(zhuǎn)到其他...

  • 屬性動(dòng)畫(huà)(Property Animation)

    屬性動(dòng)畫(huà)的特性 1.Duration(持續(xù)時(shí)間)2.時(shí)間插著器(Time interpolation):指定這個(gè)屬性的值變化的方式。比如,變化越...

  • lambda表達(dá)式

    lambda使用 我們都知道如何使用匿名內(nèi)部類(lèi)贷洲。如果一個(gè)匿名內(nèi)部類(lèi)非常的簡(jiǎn)單亏掀,比如它只包含一個(gè)方法医寿,那么我們以前使用匿名內(nèi)部類(lèi)的語(yǔ)法可能看起來(lái)比...

  • Resize,w 360,h 240
    替換默認(rèn)Android debug keystore

    使用Android Studio開(kāi)發(fā)索抓,不需要前面的操作依溯,請(qǐng)轉(zhuǎn)至最后 為什么替換 Android開(kāi)發(fā)中源内,在使用第三方的sdk(如葡粒,百度地圖份殿,微信分...

  • Android concurrent(二)—— Future和FutureTask

    Future接口 官方解釋 先讓我們看一下,官方對(duì)它的解釋?zhuān)?A Future represents the result of an asyn...

  • Android concurrent(一)—— Executor接口

    設(shè)計(jì)理念——為何而存在 先來(lái)一發(fā)源碼嗽交。 就是這么短卿嘲。那么這么短的一個(gè)接口存在的意義是什么呢?下面就來(lái)分析一下夫壁。當(dāng)我們想創(chuàng)建并執(zhí)行一個(gè)線程的時(shí)候拾枣,...

  • 網(wǎng)絡(luò)編程之AsyncTask使用總結(jié)

    官方概述 AsyncTask enables proper and easy use of the UI thread. This class ...

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