copy別人的有意思嗎
Android 動畫:插值器(Interpolator)前言 動畫的使用 是Android開發(fā)中常用的知識 可是動畫的種類繁多晤碘、使用復(fù)雜观挎,每當需要采用自定義動畫 實現(xiàn) 復(fù)雜的動畫效果時,很多開發(fā)者就顯得束手無策 Android中 ...
copy別人的有意思嗎
Android 動畫:插值器(Interpolator)前言 動畫的使用 是Android開發(fā)中常用的知識 可是動畫的種類繁多晤碘、使用復(fù)雜观挎,每當需要采用自定義動畫 實現(xiàn) 復(fù)雜的動畫效果時,很多開發(fā)者就顯得束手無策 Android中 ...
前言 FlexboxLayout已經(jīng)出來有一年多的時間了,之所以現(xiàn)在才寫這篇文章蜻韭,主要是因為之前的FlexboxLayoutManager一直不支持findPosition ...
問題 在已經(jīng)開發(fā)過幾個項目的童鞋,如果這時需要重新開發(fā)一個新項目,是否需要自己重新搭建框架呢,還是從老項目中拷貝粘貼? 我們是否可以封裝一個底層的lib庫,這個底層的公共基礎(chǔ)...
2021期待與你一起共事悼尾,點擊查看崗位[http://www.reibang.com/p/6f4d67fa406e] 一、Bitmap: Bitmap是Android系統(tǒng)中...
為什么沒人評論
Android Kotlin Coroutine(1):入門篇Kotlin Coroutine 一般翻譯成協(xié)程肖方,顧名思義可以理解成協(xié)作程序闺魏,它并不是 Kotlin 特有的,很多程序都有協(xié)程這個概念俯画。剛開始接觸時析桥,對這些概念還是挺費解的。...
協(xié)程作用域CoroutineScope 在 Android 環(huán)境中娩怎,通常每個界面(Activity搔课、Fragment 等)啟動的 Coroutine 只在該界面有意義,如果用...
??最初截亦,我認為ViewModel的原理是非常簡單爬泥,包括網(wǎng)絡(luò)上有很多相關(guān)的源碼分析的文章都是這么認為。但是當我再一次認認真真的官方文檔之后魁巩,才知道ViewModel涉及到的東...
簡評:在 Kotlin 中使用泛型你會注意到其中引入了 in 和 out急灭,對于不熟悉的開發(fā)者來說可能有點難以理解。從形式上講谷遂,這是一種定義逆變和協(xié)變的方式葬馋,這篇文章就來講講怎...
為啥自定義view不需要layout
自定義View肾扰,有這一篇就夠了我的CSDN博客同步發(fā)布:自定義View畴嘶,有這一篇就夠了 為了掃除學(xué)習(xí)中的盲點,盡可能多的覆蓋Android知識的邊邊角角集晚,決定對自定義View做一個稍微全面一點的使用方法總...
本文由玉剛說寫作平臺提供寫作贊助,版權(quán)歸玉剛說微信公眾號所有原作者:AndroFarmer版權(quán)聲明:未經(jīng)玉剛說許可莲绰,不得以任何形式轉(zhuǎn)載 前言 MVC欺旧、MVP、MVVM是我們工...
這個理解非常通俗蛤签,點個贊
設(shè)計模式之責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility)引入責(zé)任鏈模式 責(zé)任鏈模式的實例 責(zé)任鏈模式的分析 責(zé)任鏈模式的優(yōu)勢 責(zé)任鏈模式的應(yīng)用 引入責(zé)任鏈模式 責(zé)任鏈模式描述的就是如何推卸責(zé)任辞友,說的簡潔點,就是踢皮球哈哈震肮。舉個例子...
引入責(zé)任鏈模式 責(zé)任鏈模式的實例 責(zé)任鏈模式的分析 責(zé)任鏈模式的優(yōu)勢 責(zé)任鏈模式的應(yīng)用 引入責(zé)任鏈模式 責(zé)任鏈模式描述的就是如何推卸責(zé)任称龙,說的簡潔點,就是踢皮球哈哈戳晌。舉個例子...
你得明白lru是強引用的鲫尊,所以如果只用lru的話那么內(nèi)存超過了就不會釋放資源,這個情況回導(dǎo)致應(yīng)用崩潰的沦偎;但是你把使用的圖片放到弱引用里面马昨,那么內(nèi)存不夠就會被回收的
Glide緩存機制前言 本文基于Glide v3.7.0源碼分析竞帽,Glide v4.0大致流程和v3.7.0差不多扛施,在一些技術(shù)細節(jié)上有修改鸿捧。主要內(nèi)容有: 內(nèi)存緩存讀取 內(nèi)存緩存寫入 緩存引用計...
抄書有一套
Android中AIDL的工作原理在上一篇文章中Android中AIDL的使用詳解介紹了AIDL的使用流程,這篇文章我們說說AIDL的工作原理疙渣。 IPC 在這之前我們先簡單說一下IPC匙奴,IPC是Inter-P...
想問個問題,在call方法里面的finally 調(diào)用了postresult方法表示將執(zhí)行結(jié)果返回給主線程妄荔,我理解在finally是執(zhí)行完畢才調(diào)用的泼菌,那么那個重寫的done方法有什么區(qū)別呢,文章說它也是任務(wù)執(zhí)行完畢調(diào)用的
Android多線程:AsyncTask的原理及其源碼分析前言 AsyncTask在Android開發(fā)中是十分常見的 今天啦租,我將全面講解AsyncTask的源碼哗伯,希望你們會喜歡 Carson帶你學(xué)多線程系列基礎(chǔ)匯總Android多線...
這篇文章沒有講清楚handler是如何創(chuàng)建的
Android多線程:AsyncTask的原理及其源碼分析前言 AsyncTask在Android開發(fā)中是十分常見的 今天,我將全面講解AsyncTask的源碼篷角,希望你們會喜歡 Carson帶你學(xué)多線程系列基礎(chǔ)匯總Android多線...
怎么不叫寫文章了焊刹,我覺得 寫的不錯啊
Android多線程:AsyncTask的原理及其源碼分析前言 AsyncTask在Android開發(fā)中是十分常見的 今天,我將全面講解AsyncTask的源碼恳蹲,希望你們會喜歡 Carson帶你學(xué)多線程系列基礎(chǔ)匯總Android多線...