240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    iOS底層探究-06:isa與類關(guān)聯(lián)的原理

    先來(lái)了解一個(gè)編譯器:clang clang是一個(gè)由Apple主導(dǎo)編寫,基于LLVM的C/C++/OC的編譯器 主要是用于底層編譯底靠,將一些文件輸出...

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    iOS底層探究-05:內(nèi)存對(duì)齊

    獲取內(nèi)存大小的三種方式 sizeof class_getInstanceSize malloc_size sizeof 1、sizeof是一個(gè)操...

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    iOS底層探究-04:NSObject的alloc源碼分析

    在上篇文章我們探究了自定義類的alloc源碼骆膝,接下來(lái)我們探究下NSObject的alloc源碼,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)她并不會(huì)走alloc的源碼工程 W...

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    iOS底層探究-03:alloc & init & new 源碼分析

    在分析 alloc 源碼之前灶体,先看一下3個(gè) 變量阅签、指針、內(nèi)存地址 的區(qū)別: 分別輸出3個(gè)對(duì)象的 內(nèi)容蝎抽、指針地址愉择、對(duì)象地址,下圖是打印結(jié)果 通過(guò)打...

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    iOS底層探究-02:objc4-781源碼編譯&調(diào)試

    學(xué)會(huì)編譯objc4-781的源碼织中,然后在源碼中進(jìn)行調(diào)試锥涕,便于探究底層的實(shí)現(xiàn)流程 準(zhǔn)備工作 環(huán)境版本 & 最新objc源碼 mac OS 10.1...

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    iOS底層探究-01:源碼探索的三種方式

    源碼探索的三種方式 1、通過(guò)添加符號(hào)斷點(diǎn)2狭吼、通過(guò)按住control + step into3层坠、通過(guò)匯編 下面以alloc為例,詳細(xì)講下這三種方法...

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    Metal Shader language (著色語(yǔ)言規(guī)范)

    Metal簡(jiǎn)述 Metal著色器語(yǔ)言是用來(lái)編寫 3D圖形渲染邏輯刁笙、并行Metal計(jì)算核心邏輯 的一門編程語(yǔ)言破花,當(dāng)你使用Metal框架來(lái)完成APP...

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