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  • 觀察者模式

    定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)變化后,會通知其他依賴對象。觀察者模式有四種角色:抽象觀察者、具體觀察者诚亚、抽象被觀察者、具體被...

  • 工廠模式

    將同一個接口的不同實(shí)現(xiàn)的實(shí)例化邏輯與實(shí)例的使用者隔離起來,降低使用者與生產(chǎn)過程的耦合霜瘪。 工廠模式一般分為三種: 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象...

  • TCP三次握手與四次揮手

    TCP概念 TCP是一種面向連接、可靠地惧磺、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議颖对。 面向連接是指在傳輸前,會先在傳輸信息前磨隘,建立一對一的連接缤底。這里的連接不是...

  • 單例模式

    概念 一個類只有允許創(chuàng)建一個實(shí)例對象 為什么用單例 節(jié)省資源布讹,對于一些頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象使用單例更好。 處理資源訪問沖突問題 表示全局唯一類训堆,...

  • React/React-Native組件卸載取消異步請求

    某些時候當(dāng)一個組件卸載時描验,網(wǎng)絡(luò)請求還在進(jìn)行中,有些請求不處理沒有問題坑鱼,但有些不處理會帶來一些問題膘流。輕微的問題比如警告,嚴(yán)重的會引起App崩潰鲁沥。在...

  • React-Native之華為SetSpeed

    在RN中一般都會使用react-native-sound來播放音頻呼股,在使用react-native-sound播放音頻設(shè)置播放速度時,在某些華為...

  • Resize,w 360,h 240
    ReactNative真機(jī)調(diào)試

    最近在做RN開發(fā)画恰,雖然模擬器調(diào)試能滿足大多數(shù)情況彭谁,但少數(shù)情況還是需要真機(jī)調(diào)試。 下面是真機(jī)調(diào)試的設(shè)置步驟: 1.確認(rèn)開發(fā)機(jī)器(Mac)和運(yùn)行設(shè)備...

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