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  • 聊聊Gradle插件

    相信作為一個Android開發(fā)者顷蟆,對Gradle這個強(qiáng)大的構(gòu)建工具一定不陌生者疤。Gradle插件是Gradle作為優(yōu)秀的構(gòu)建工具很大的一個特點(diǎn)旬迹。在...

  • ThreadLocal完全解析

    熟悉Android消息機(jī)制的話崭歧,對ThreadLocal這個類應(yīng)該都不陌生啄栓。Android消息機(jī)制中的Looper就是通過ThrealLocal...

  • Resize,w 360,h 240
    掃描線填充算法就這么簡單

    今天給大家分享一下計算機(jī)圖形學(xué)中秤茅,掃描線填充算法彻秆。 題目主要有下面一些限制: 有一個畫板,這個畫板有一定的寬高限制 畫板有一些封閉圖形 然后在畫...

  • Java AOP利劍之ASM蛇耀,真正的AOP

    在前面有一篇博客中講了如何通過Java的動態(tài)代理來實(shí)現(xiàn)AOP編程。之前也講過其實(shí)動態(tài)代理并不能算代碼層面的AOP編程坎弯,其實(shí)質(zhì)是在運(yùn)行時動態(tài)生成一...

  • Android使用動畫進(jìn)行Fragment纺涤、Activity的切換

    我們知道有些Fragment、Activity的跳轉(zhuǎn)花時間比較長抠忘。這時候通過給跳轉(zhuǎn)加上一些動畫效果可以讓用戶感受不到這樣等待撩炊,給用戶很好的應(yīng)用體...

  • Android使用Transition來更改布局

    前面講了屬性動畫。這篇博客將會給大家分享一下如何使用Transition來進(jìn)行布局的更改崎脉。當(dāng)然Transition也是基于屬性動畫的拧咳。 Tran...

  • Android屬性動畫探索

    眾所周知,良好的動畫不僅是APP的UI效果看著特別舒服囚灼,還會讓用戶得到及時的操作返回骆膝。這篇博客就帶領(lǐng)大家來玩玩Android的屬性動畫。 屬性動...

  • 沒開發(fā)板做Linux嵌入式開發(fā)灶体?虛擬機(jī)搞定一切阅签!

    在做嵌入式開發(fā)的過程中很多也許都會用到開發(fā)版。那么可以不那么麻煩嗎蝎抽?我只是想稍微學(xué)一下嵌入式相關(guān)的知識就需要買一個開發(fā)板政钟。這篇blog將會教你如...

  • Android大量數(shù)據(jù)加載—Paging的使用

    Paging主要是用來結(jié)合RecyclerView進(jìn)行使用的。它的作用是能夠逐漸地樟结、優(yōu)雅地加載所需要加載的數(shù)據(jù)养交。也就是一種分頁方案。 Pagin...

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In me the tiger sniffs the rose

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