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如何把握用戶的懶 把用戶的“懶”分為三個(gè)逐步遞進(jìn)地需求:懶得學(xué)習(xí)线梗、懶得操作柴罐、懶得思考吟吝。 盡可能將交互和產(chǎn)品設(shè)計(jì)做得簡(jiǎn)單再簡(jiǎn)單蚓胸。沒有一個(gè)用戶是花錢...
周末很快又剩半天了蓖捶,昨天躺著看了一天的視頻古瓤,躺的脖子都疼了,可是今天醒了卻依然躺著。每次心里都滿是負(fù)罪感落君,有種力不從心的感覺,明明需要很努力亭引,卻...