“QNetworkReply是一個(gè)順序訪問(wèn)的QIODevice橄登,一旦數(shù)據(jù)從該對(duì)象中讀取出來(lái)刘急,那么該對(duì)象就不再持有這些數(shù)據(jù)沽甥。”
沒(méi)搞明白WindingFill 到底是什么意思升略,OddEvenFill 到能理解席揽。 場(chǎng)景坐標(biāo)(對(duì)應(yīng)邏輯坐標(biāo))原點(diǎn)默認(rèn)在其中心汗盘,可以通過(guò)設(shè)置改變,...
當(dāng)形參和實(shí)參類型不一致時(shí)猾蒂,應(yīng)以形參類型為準(zhǔn)均唉,當(dāng)函數(shù)類型和return 類型不一致時(shí)return時(shí)會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)類型。
打開(kāi)了兩個(gè)IDE便會(huì)報(bào)錯(cuò) 結(jié)束一個(gè)就好了肚菠。
添加Q_OBJECT 再重新構(gòu)建即可 在信號(hào)與槽中 invalid use of void expression 這是在connect()中調(diào)用了函數(shù)
QRectF boundingRect(); 在返回的矩形中繪制item才會(huì)被刷新舔箭。 item繪制在scene中,然后將scene中的內(nèi)容在映射...
connect(timer蚊逢,&QTimer::timeout层扶,this,QWidget::update)时捌;報(bào)錯(cuò)顯示 非匹配的函數(shù)怒医,未解決的重載函...
在調(diào)用這個(gè)信號(hào)時(shí)要先設(shè)置屬性Checkable(true)。