240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    iOS alloc和init的原理

    整體來看,alloc是用來開辟空間并關(guān)聯(lián)類,init則是返回這片空間的首地址

  • OpenGL-頂點(diǎn)緩沖區(qū)

    最近在學(xué)習(xí)OpenGL,知識(shí)點(diǎn)比較多,擔(dān)心自己忘記,在這里記錄下. 頂點(diǎn)緩沖區(qū) 頂點(diǎn)是用來描述openGL中基本單元三角形的形狀位置,光照,顏色...

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    在MAC上配置OpenGL

    準(zhǔn)備工作 CLTools glew libGLTools.a百度云盤地址:http://pan.baidu.com/s/1i4PTEb7 密碼 ...

  • OC算法-無重復(fù)字符串的最長(zhǎng)子串

    題目 給定一個(gè)字符串,請(qǐng)你找出其中不含有重復(fù)字符的 最長(zhǎng)子串 的長(zhǎng)度渴邦。 示例 1: 輸入: "abcabcbb"輸出: 3解釋: 因?yàn)闊o重復(fù)字符...

  • OC算法-兩數(shù)相加

    題目 給出兩個(gè) 非空 的鏈表用來表示兩個(gè)非負(fù)的整數(shù)。其中,它們各自的位數(shù)是按照 逆序 的方式存儲(chǔ)的鹃栽,并且它們的每個(gè)節(jié)點(diǎn)只能存儲(chǔ) 一位 數(shù)字禾酱。 如...

  • OC算法-兩數(shù)之和

    題目 給定一個(gè)整數(shù)數(shù)組 nums 和一個(gè)目標(biāo)值 target,請(qǐng)你在該數(shù)組中找出和為目標(biāo)值的那 兩個(gè) 整數(shù)璃俗,并返回他們的數(shù)組下標(biāo)。 你可以假設(shè)每...

  • iOS Autoreleasepool和autorelease

    Autoreleasepool自動(dòng)釋放池塊提供了一個(gè)持有對(duì)象的所有權(quán)的機(jī)制,可以避免它立刻釋放(如你從一個(gè)方法返回一個(gè)對(duì)象時(shí)).正常情況下,我們...

  • iOS編譯過程及原理

    前言 一般可以將編程語(yǔ)言分為兩種蜻懦,編譯語(yǔ)言和直譯式語(yǔ)言。像C++,Objective C都是編譯語(yǔ)言夕晓。編譯語(yǔ)言在執(zhí)行的時(shí)候宛乃,必須先通過編譯器生成...

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    OpenGL 術(shù)語(yǔ)

    在學(xué)習(xí) OpenGL 之前,我們先來了解一下涉及到的一些術(shù)語(yǔ)名詞。 1征炼、渲染 將數(shù)學(xué)和圖形數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 3D 空間圖像的操作叫做渲染(Render...

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