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  • Linux下構(gòu)建帶vo-aacenc和x264的FFmpeg的Android ARM以及X86版本庫

    背景:需要做一個(gè)Android端的視頻轉(zhuǎn)碼so庫使用己儒,需要用到FFmpeg開源庫,并且按需求集成進(jìn)X264和vo-aacenc兩個(gè)靜態(tài)庫袱讹,隨后就...

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    Android Studio下配置OpenCL庫函數(shù)

    近期由于要在移動(dòng)端優(yōu)化圖像的處理速度,經(jīng)過短暫調(diào)研發(fā)現(xiàn)用OpenCL或許可以達(dá)到優(yōu)化的效果昵时,因此就開始在Android Studio上配置ocl...

  • 解決Hello-neon cpu-features.h的問題

    將NDK的sample project hello-neon導(dǎo)入到AS時(shí)編譯會(huì)產(chǎn)生cpu-features.h no such file or ...

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    OpenCV在移動(dòng)端的優(yōu)化

    先說一下OpenCV在Android移動(dòng)端的歷史捷雕。OpenCV官方正式開始支持Android平臺(tái)的是在OpenCV 2.4版本,2012年壹甥。Op...

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    Mac下使用Xcode配置OpenCV

    使用SSE優(yōu)化OpenCV救巷,使用Xcode IDE。配置如下安裝使用Homebrew句柠,地址如下:http://brew.sh安裝cmake浦译,使用...

  • SSE指令集(1)-基礎(chǔ)篇

    最近根據(jù)開發(fā)任務(wù)安排了對(duì)C++的代碼用SSE指令優(yōu)化的計(jì)劃棒假,自己在這方面完全是新手,所以只能從0開始精盅,一步步學(xué)習(xí)淆衷。特此記錄自己學(xué)習(xí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。S...

  • TextureView vs SurfaceView

    SurfaceView和TextureView均繼承于android.view.View渤弛,與其它View不同的是,兩者都能在獨(dú)立的線程中繪制和渲...

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    Android N Preview前瞻

    Google在自己的Android官方Blog上發(fā)布了繼Marshmallow(M)系統(tǒng)后又一代android N系統(tǒng)(好奇寶寶們可以猜測一下N...

  • Android6.0極其以上系統(tǒng)獲取Dangerous系統(tǒng)權(quán)限問題及其解決方案

    這是之前在CSDN上寫的一篇文章甚带,發(fā)現(xiàn)最近又用到了她肯,于是乎,就找出來并遷到簡書上了鹰贵。原地址:http://blog.csdn.net/abcde...

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