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作品集思路思考1千劈、項(xiàng)目?jī)?nèi)容回顧:整理出以往的項(xiàng)目原型皆刺,資料休讳,總結(jié)項(xiàng)目從需求階段到最終產(chǎn)出實(shí)現(xiàn)颠黎,確定需要在作品集呈現(xiàn)的重點(diǎn)內(nèi)容2脆霎、確定作品集主框架:作品集的框架总处,即作品集的導(dǎo)航...
了解Lottie+Bodymovin參看上篇文章《設(shè)計(jì)師和程序員都應(yīng)該了解的動(dòng)畫還原大殺器Lottie+Bodymovin》旭从。 用Lottie提供Bodymovin插件導(dǎo)出A...
當(dāng)我們做UI界面設(shè)計(jì)時(shí)遭笋,往往很糾結(jié)圖片應(yīng)該做什么尺寸俊抵,實(shí)在拿不定主意就找參考,別人怎么做坐梯,也跟著做,但是是什么原因并不知道刹帕。 其實(shí)圖片設(shè)計(jì)也有他的比例吵血,按照比例設(shè)計(jì),不僅會(huì)讓...
本文約3000字,建議閱讀15分鐘挫掏。 彈窗又稱為對(duì)話框侦另,是App與用戶進(jìn)行交互的常見方式之一。彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種尉共,兩者的區(qū)別在于需不需要用戶對(duì)其進(jìn)行回應(yīng)褒傅。...
接著上一篇文章繼續(xù)整理文件命名的規(guī)范繼續(xù),今天來講講Sketch的Artboard(畫板)命名和Layer(圖層)命名袄友、Symbol(組件)的命名殿托、導(dǎo)出圖片的處理方式。 Sk...
此教程針對(duì)新手階段剛開始做APP界面的同學(xué),如果你是資深老司機(jī)看到這篇小教程可以自動(dòng)忽略寥茫,當(dāng)然也可以來互撩 初次做APP的同學(xué)遣蚀,繪制圖標(biāo)是占界面問題比重較大的一塊內(nèi)容,雖然網(wǎng)...