240 發(fā)簡信
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  • 成長(18/2000)——SASS2

    @media Sass 中 @media 指令與 CSS 中用法一樣 如果 @media 嵌套在 CSS 規(guī)則內(nèi),編譯時,@media 將被編譯...

  • 成長(17/2000)——SASS1

    配套 sass中文網(wǎng)[https://www.sass.hk/docs/] sass是寫css的工具慕购,它可以簡化我們的css編寫,將css當(dāng)做j...

  • 成長(15/2000)——面試題合集12

    繼承 原型鏈繼承缺點:1.一個實例改變了原型的值痴柔,其他同樣繼承該原型的也會變化;2.新實例無法向父類構(gòu)造函數(shù)傳參铃芦。3.繼承單一 構(gòu)造函數(shù)繼承解決...

  • 成長(14/2000)——面試題合集11

    模塊化陷阱 call涮较、bind和apply 作用 改變this的指向 區(qū)別 1.bind需要執(zhí)行2.參數(shù)不同arr = [1,2,3]call(...

  • 成長(13/2000)——面試題合集10

    BFC格式化上下文 它是指一個獨立的塊級渲染區(qū)域叁丧,只有Block-level BOX參與啤誊,該區(qū)域擁有一套渲染規(guī)則來約束塊級盒子的布局,且與區(qū)域外...

  • 成長(12/2000)——面試題合集9

    扁平化數(shù)組 即將數(shù)組展開拥娄,例如[1,[2,[3]]]轉(zhuǎn)化為[1,2,3]; 實現(xiàn)方式 1.es6方法:flatarr.flat(Infinity...

  • 成長(11/2000)——面試題合集8

    js的設(shè)計模式 單例模式 定義:只有一個實例蚊锹,可以全局訪問 主要解決: 一個全局使用的類,頻繁的創(chuàng)建和銷毀 何時使用: 當(dāng)你想控制實例的數(shù)目条舔,節(jié)...

  • 成長(10/2000)——面試題合集7

    事件循環(huán)機制event-loop 事件循環(huán)機制由三部分組成:調(diào)用棧、消息隊列和微任務(wù)隊列乏矾。 event-loop開始的時候會從全局一行一行的執(zhí)行...

  • 成長(9/2000)——面試題合集6

    js的運行機制 js是單線程的孟抗。(和用戶的操作、用途有關(guān)钻心;同一時間做同一事情) arguments對象是什么 arguments是函數(shù)參數(shù)的集合...

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