11.1 顯式表示幾何 1搭综、點(diǎn)云 就是很多密集的點(diǎn)用押,只要足夠密集躯肌÷猓可以研究成三角形面甫何。 完全也可以用三角形表示復(fù)雜物體 11.2 曲線 1爷恳、Be...
10.1 幾何形狀 不同的幾何應(yīng)該如何去描述尔邓、存儲(chǔ)付秕、渲染 1兰珍、隱式地表示幾何--implicit 幾何空間的點(diǎn)是滿足某個(gè)函數(shù)的。很難看出來形狀是...
9.1 三角形內(nèi)部插值計(jì)算 1询吴、重心坐標(biāo)定義(1)基礎(chǔ)定義 (2)面積角度求解上述公式中掠河,三角形內(nèi)任意一個(gè)點(diǎn)的系數(shù)可以由面積比得到。 當(dāng)這個(gè)點(diǎn)是...
8.1 Blinn-Phong著色模型 Blinn-Phong反射模型 -- specular and ambient terms 高光項(xiàng) 與 ...
7.1 光照猛计、著色 著色定義:引入明暗與顏色不同唠摹。對(duì)不同物體使用不同材質(zhì)。(1)著色模型 Blinn-Phong反射模型 -- duffuse ...
6.1 Antialiasing - 抗鋸齒與反走樣 (1)采樣存在artifact-瑕疵:鋸齒奉瘤、隔行采樣(摩爾紋)勾拉、人眼在時(shí)間上的采樣跟不上速...
5.1 透視投影中的fovY與left、right盗温、top藕赞、bottom 近平面的上方的一點(diǎn)(0,top,near) MVP變換之后,所有的物體...
4.1 3D坐標(biāo)變換補(bǔ)充 (1)正交矩陣的定義:矩陣的轉(zhuǎn)置 === 矩陣的逆繞XYZ軸旋轉(zhuǎn)時(shí)的旋轉(zhuǎn)矩陣的寫法卖局。繞Y軸旋轉(zhuǎn)的特殊情況理解:x叉乘y...
3.1 為什么要學(xué)變換 3.1 2D線性變換(旋轉(zhuǎn)斧蜕、縮放、切片) (2)設(shè)置反轉(zhuǎn)(對(duì)稱)吼驶。 (3)設(shè)置錯(cuò)切惩激。發(fā)現(xiàn)Y坐標(biāo)都不變店煞,X坐標(biāo)變,且變的程...