一米酬、寫在前面 開發(fā)者在寫View的時候一定逃不掉的就是這個命題。用Frame也好用Autolayout也好,如果沒有精心設(shè)計過发魄,布局部分一定慘不...
一、前言 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)層励幼,蘋果對網(wǎng)絡(luò)請求部分已經(jīng)做了很好的封裝汰寓,業(yè)界的AFNetworking也被廣泛使用,除此以外苹粟,肯定還有其他的網(wǎng)絡(luò)框架有滑,但在實...
一、前言 上一集從全局的角度出發(fā)嵌削,概括了整體的結(jié)構(gòu)和應(yīng)有的布局毛好,將各個模塊進(jìn)行獨立封裝,由主程序?qū)敫鱾€模塊苛秕,僅通過公用API進(jìn)行模塊間的交互睛榄,...
一、前言 關(guān)于本次對組件化的思考想帅,更多的屬于探究场靴,因為我很清晰這件事情的必要性,但受當(dāng)前能力及當(dāng)前項目結(jié)構(gòu)的局限港准,需要探究出完善且適用于我們項目...
一旨剥、前言 iOS開發(fā)中,我們經(jīng)常使用UITableViewCell的側(cè)滑效果及事件浅缸。比如微信的主頁面轨帜,都是可以側(cè)滑的,然后里面是刪除等功能衩椒。這是...
一、前言 筆者最近一直忙于開發(fā)業(yè)務(wù)需求毛萌,頻繁的使用著繼承苟弛、分類,切身的體會到很多需求用這兩種方案都可以解決阁将,這就面臨著幸福二選一的問題了膏秫!但越到...
原文: Animated Transition in React Native!作者: Ji?í Otáhal站點: Medium 這篇文章有近...
一、前言 位運(yùn)算在我們實際開發(fā)中用得很少做盅,主要原因還是它對于我們而言不好讀缤削、不好懂、也不好計算吹榴,如果不經(jīng)常實踐亭敢,很容易就生疏了。但實際上图筹,位運(yùn)算...
一帅刀、前言 iOS的應(yīng)用一般情況下,無非就是用戶與界面間交互,形成操作指令劝篷,然后對數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查哨鸭。當(dāng)業(yè)務(wù)過于復(fù)雜時民宿,我們就可以采用分層架構(gòu)設(shè)計娇妓。...