1 IF...ELSE 語(yǔ)句 Scala IF...ELSE 語(yǔ)句是通過(guò)一條或多條語(yǔ)句的執(zhí)行結(jié)果(True或者False)來(lái)決定執(zhí)行的代碼塊。 ...
1 變量 變量是一種使用方便的占位符会烙,用于引用計(jì)算機(jī)內(nèi)存地址,變量創(chuàng)建后會(huì)占用一定的內(nèi)存空間册踩。基于變量的數(shù)據(jù)類型兔院,操作系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行內(nèi)存分配并且決定...
1.題目 給你一個(gè)包含若干星號(hào) * 的字符串 s 犬耻。 在一步操作中眶蕉,你可以: 選中 s 中的一個(gè)星號(hào)。移除星號(hào) 左側(cè) 最近的那個(gè) 非星號(hào) 字符蛛淋,...
1.題目 共有 n 位員工咙好,每位員工都有一個(gè)從 0 到 n - 1 的唯一 id 。給你一個(gè)二維整數(shù)數(shù)組 logs 褐荷,其中 logs[i] = ...
1.題目 給定一個(gè)鏈表的頭節(jié)點(diǎn) head 勾效,返回鏈表開(kāi)始入環(huán)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。 如果鏈表無(wú)環(huán)叛甫,則返回 null层宫。 如果鏈表中有某個(gè)節(jié)點(diǎn),可以通過(guò)連...
1.題目 如果一個(gè)數(shù)列 至少有三個(gè)元素 其监,并且任意兩個(gè)相鄰元素之差相同萌腿,則稱該數(shù)列為等差數(shù)列。 例如抖苦,[1,3,5,7,9]毁菱、[7,7,7,7]...
1.HashMap與HashTable相同點(diǎn) 1.二者都是以哈希表(數(shù)組+鏈表)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù). 2.二者都可以進(jìn)行數(shù)組擴(kuò)容 2.HashMa...
1.題目 給定 s 和 t 兩個(gè)字符串米死,當(dāng)它們分別被輸入到空白的文本編輯器后,如果兩者相等鼎俘,返回 true 哲身。# 代表退格字符。 注意:如果對(duì)空...
1.題目 字符串有三種編輯操作:插入一個(gè)英文字符贸伐、刪除一個(gè)英文字符或者替換一個(gè)英文字符勘天。 給定兩個(gè)字符串,編寫(xiě)一個(gè)函數(shù)判定它們是否只需要一次(或...