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  • MacOS, iOS 內(nèi)存的基本概念和分析工具

    一些基本概念 Virtual Memory(虛擬內(nèi)存) 虛擬內(nèi)存指的是一個(gè)程序程序運(yùn)行時(shí)崇败,使用的內(nèi)存空間间雀。虛擬內(nèi)存的大小一般使用 VSS(Vir...

  • 使用文件系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    隊(duì)列(Queue)是一種很常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。之前我都是在運(yùn)行內(nèi)存中使用這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)傻咖。但是如果需要一個(gè)可以持久化的隊(duì)列緩存,僅僅是使用內(nèi)存中的隊(duì)列數(shù)...

  • Lua 學(xué)習(xí)筆記

    最近要用到 Lua 編程語(yǔ)言咒锻,所以學(xué)習(xí)了一些簡(jiǎn)明教程府框,同時(shí)記錄一下 Lua 編程語(yǔ)言相對(duì)于其他主流編程語(yǔ)言在語(yǔ)法上特殊的地方。其中若厚,在 Lua ...

  • Objective-C 中使用 byte 數(shù)組

    在寫 iOS 一個(gè)緩存工具的時(shí)候因?yàn)橐獙?duì)二進(jìn)制數(shù)據(jù)操作拦英,所以很自然地就想到了要把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為 byte 數(shù)組,然后進(jìn)行對(duì)數(shù)組的操作测秸。但是在實(shí)際操作...

  • 理解 iOS 開發(fā)中使用的證書

    在 iOS 開發(fā)中需要用到多種證書疤估,在以前雖然經(jīng)常用到,但沒有關(guān)注這些證書是什么和為什么要使用這些證書霎冯,導(dǎo)致在遇到問(wèn)題時(shí)總是要去查資料铃拇,不能夠很...

  • 你會(huì)帶著 Nintendo Switch 外出嗎?

    萬(wàn)眾期待的 Nintendo NX 終于發(fā)布了沈撞,正式命名為 Switch慷荔。Switch 最主要的概念就是:游戲主機(jī)移動(dòng)化,同時(shí)模糊了主機(jī)和掌機(jī)之...

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    后 RSS 時(shí)代閱讀工具推薦

    自從 Google Reader 關(guān)閉以來(lái)我一直在尋找比較好的替代產(chǎn)品缠俺,然而單一的 RSS 閱讀器其實(shí)已經(jīng)不能夠很好的滿足現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)閱讀需求了...

  • Unity 3D Tips

    使用Horizontal Layout Group拧廊、Vertical Layout Group 和 Grid Layout Group 這些腳本...

  • Enquire Within Upon Everything 與 Whole Earth Catalog

    Whole Earth Catalog 是 Stewart Brand 在20世紀(jì)60年代末創(chuàng)建的一本刊物。這本刊物被大家所了解大多是因?yàn)閱滩妓?..

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