240 發(fā)簡信
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    【IOS】iOS KVO實現(xiàn)的一些過程

    【一】 KVO過程: 1惩阶、新建了一個Person類幔崖,包含一個garde屬性 2实檀、在需要檢測改屬性變化的地方添加監(jiān)聽: 3事镣、使用-點擊屏幕改變改屬...

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    ios14系統(tǒng)下驶悟,unity游戲啟動就閃退(崩)焊夸,UnityGfxDeviceWorker報錯

    閃退情況: 1苛败、啟動游戲 2水孩、啟動游戲后镰矿,能彈出登陸頁面,等待幾秒后 報錯:xcode的一般斷點只能定位到UnityGfxDeviceWorke...

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    【IOS】[[NSObject alloc]init]

    經(jīng)常用 很少探究這個過程做的一些事情俘种。整句代碼就是創(chuàng)建了一個oc的實例對象秤标。 整體 這里可以對應(yīng)的三個值,代表的意義也不同宙刘。 先看sizeof:...

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    游戲-iOS審核的一些歷程

    2019年苍姜,iOS包提審經(jīng)歷了那些事? 賬號調(diào)查: 郵件: 調(diào)查結(jié)束: H5鏈接游戲應(yīng)用上架容易(親身經(jīng)歷) 賬號申請 難申請: 從2019年9...

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    游戲-IPA包上傳報錯

    一悬包、上傳ipa到appstore報錯 截圖 分析:根據(jù)報錯信息看衙猪,初步可以看到是說沒有76x76、152x152布近、167x167規(guī)格的圖片導(dǎo)致上...

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    游戲-H5跟原生SDK交互

    添加Target: 然后垫释,如果要共用母包的文件,就要: 對應(yīng)其他的要共用母包的文件撑瞧,都要勾選對應(yīng)的target棵譬。 年代久遠,不是很具體

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    游戲-SDK接入常見報錯

    接入SDK的時候预伺,多多少少遇到過不少問題茫船,這里記錄一下,可能有些地方遺漏或者忘記了具體的操作了扭屁。一算谈、SDK報錯 原因:_Wan11Interfa...

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    游戲-常用掃描命令

    一、掃碼IPA的關(guān)鍵字:1.1 strings - -a -arch arm64 "lxxh" | grep -iE "pay|wechat|w...

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    macOS Catalina 10.15 安裝Adobe Air 后料滥,提示Adboe AIR.framework 已損壞然眼,無法打開

    本來是想用一個MarkMan標(biāo)注工具的, 但是MarkMan又依賴于Adobe AIR葵腹。于是必須安裝Adobe AIR高每。 在10.15 系統(tǒng)下屿岂,...

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