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React Native與Unity3D的集成需要通過原生程序(iOS 稚虎、Android) 這里先介紹iOS中的集成: 首先需要將Unity3D...
unity3d調(diào)用iOS函數(shù)访雪,實(shí)現(xiàn)傳參以及得到返回值雁乡;C#: 在需要調(diào)用函數(shù)傳參的時(shí)候調(diào)用即可 OC:建立一個(gè)OC的類饵史,在.m文件中添加 這里需...
出于以前的習(xí)慣髓抑,想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目模板,實(shí)際上除了外包公司仗处,對(duì)于項(xiàng)目模板的需求基本沒有眯勾,因?yàn)槎鄶?shù)公司的項(xiàng)目只有一個(gè)或幾個(gè),即使沒有模板婆誓,幾個(gè)項(xiàng)目粘...
新公司吃环,新環(huán)境,出于之前找工作的經(jīng)歷洋幻,決定將開發(fā)過程寫出來郁轻,一是為了備忘,二是為了以后證明自己的能力之用 背景 公司剛起步,一切重頭開始好唯,剛剛上...