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    實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的效果 unity 提供了非常方便的Rotate方法 來實現(xiàn)物體的 旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建一個 cube 物體适贸,并添加 一個 Rotate腳本 除此...

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    首先我們手動設(shè)置下 相機(jī)的角度灸芳,在Game 視圖下觀察 是否合適然后記錄下 Position的坐標(biāo) 我們要控制 相機(jī)的 位置, 因此 在 Mai...

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    翻滾吧小球-角色創(chuàng)建和移動控制(2)

    上一節(jié)我們搭建了自己的場景 那么是時候 輪到我們的主角登場了通過 create -> Sphere 創(chuàng)建一個球體 ps:沒錯 我們的主角是個...

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    翻滾吧小球-場景創(chuàng)建

    創(chuàng)建一個臺面 我們使用 cube 創(chuàng)建臺面 設(shè)置 cube的 世界坐標(biāo) Position拜姿,讓它歸于起點- Position 位置- Rotati...

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