![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/5-33d2da32c552b8be9a0548c7a4576607.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
上一篇文章我們準(zhǔn)備了逆向所需的所有工具和文件耸黑,接著我們開(kāi)始對(duì)于企業(yè)微信的代碼進(jìn)行分析,這里沒(méi)有使用ida進(jìn)行反匯編分析是由于企業(yè)微信的代碼比較容...
本文說(shuō)的逆向企業(yè)微信吹截,主要是修改了企業(yè)微信的打卡定位功能扮匠,實(shí)現(xiàn)了不在公司范圍能也可以實(shí)現(xiàn)范圍能打卡的功能羡藐。 (一)工具類(lèi) 1. MonkeyDe...
今天我們要介紹的技術(shù)關(guān)于多媒體,多媒體一直是客戶端開(kāi)發(fā)中非常熱門(mén)的技術(shù)每币,不管是直播携丁、在線播放還是視頻下載, 下面咱們就進(jìn)入今天的主題脯爪。 ...
眾所周知, iOS 8.0之后蘋(píng)果非常非常友好的開(kāi)放了應(yīng)用的很多擴(kuò)展功能, 包括通知欄, 自定義鍵盤(pán), 自定義分享等...今天咱們就來(lái)介...
各位晚上好则北,咱們接著上回的Cocos2d-X繼續(xù)說(shuō),今天呢痕慢,咱們介紹幾個(gè)核心的類(lèi)尚揣,通過(guò)與iOS中的相似的類(lèi)進(jìn)行對(duì)比,讓大家非常輕松的了解Coco...
最近一段時(shí)間對(duì)游戲比較感興趣, 同時(shí)自己也喜歡玩游戲, 所以稍微研究了一下Cocos2d-X, 文章記錄一下學(xué)習(xí)過(guò)程中的遇到的一些問(wèn)題以及學(xué)習(xí)心...
在上一篇runtime中我們了解到了對(duì)象, 類(lèi)的結(jié)構(gòu)體定義,了解到元類(lèi)的定義, 對(duì)象,類(lèi)結(jié)構(gòu)體中isa指針的指向等,這篇我們將進(jìn)入實(shí)戰(zhàn),該篇對(duì)于...
其實(shí)我也不知道怎么開(kāi)頭, 那么就直接進(jìn)入正題吧, runtime是Objective-C動(dòng)態(tài)語(yǔ)言特性的體現(xiàn), 在實(shí)際編碼的過(guò)程中我們運(yùn)用最多的就...
因?yàn)殡x職的關(guān)系,在尋找工作的工程中呢也寫(xiě)點(diǎn)自己學(xué)習(xí)到的知識(shí)點(diǎn)分享給所有的程序員,當(dāng)然,我是渣渣,如果有些的不對(duì)的請(qǐng)指出來(lái),我會(huì)積極改正.好了,今...