240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • DL中的OurModule()

    上面參數(shù)主要介紹下dropout_prob,模型訓(xùn)練時(shí)應(yīng)用Dropout的流程,概況一下描述就是:1.隨機(jī)概率p隨機(jī)dropout部分神經(jīng)元,并...

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    交叉熵方法

    交叉熵?fù)p失計(jì)算示例 交叉熵?fù)p失公式 其中y為label,p^為預(yù)測(cè)的正類別概率秃踩,即在二分類中通過(guò)sigmoid函數(shù)得出的正類別概率大小。 舉例:...

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    Tensorboard使用

    以下面代碼為例 文件保存位置為:E:\Deep-Reinforcement-Learning-Hands-On-master\Chapter03...

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    2.4 增量實(shí)現(xiàn) & 2.5 解決一個(gè)非平穩(wěn)問(wèn)題

    2.4Incremental Implementation 背景:目前的行動(dòng)價(jià)值方法都將行動(dòng)價(jià)值估計(jì)為觀察到的獎(jiǎng)勵(lì)的樣本平均值。現(xiàn)在轉(zhuǎn)向如何以計(jì)...

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    Minimax算法和α-β剪枝

    上節(jié)提到強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法解決的井字棋游戲并不適合用Minimax算法解決糟秘,理由是Minimax假設(shè)游戲雙方都不會(huì)犯錯(cuò),這種情況比較特殊球散。 1.Min...

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    1.5 擴(kuò)展案例:tic-tac-toe(井字棋)& 1.6 總結(jié)

    1.5 擴(kuò)展案例:tic-tac-toe 回想一下孩子的井字棋游戲尿赚。兩名玩家輪流在三乘三的棋盤(pán)上比賽。一個(gè)玩家打而另一個(gè)畫(huà)?蕉堰,直到一個(gè)玩家通過(guò)在...

  • 1.2 Examples & 1.3 Elements of Reinforcement Learning & 1.4 Limitations and Scopes

    1.2 例子以及簡(jiǎn)單應(yīng)用: (1)一個(gè)象棋大師走了一步凌净。通過(guò)計(jì)劃預(yù)期可能的回復(fù)和反回復(fù),以及通過(guò)對(duì)特定位置和動(dòng)作的可取性的即時(shí)屋讶、直觀的判斷冰寻,做出...

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