
圖層時(shí)間 CAMediaTiming協(xié)議 CAMediaTiming協(xié)議定義了在一段動(dòng)畫內(nèi)用來控制逝去時(shí)間的屬性的集合吝镣,CALayer和CAAn...
屬性動(dòng)畫 CABasicAnimation 找到一篇很詳細(xì)的CABasicAnimation使用總結(jié) CAKeyframeAnimation C...
動(dòng)畫是Core Animation庫一個(gè)非常顯著的特性晰绎。這一章我們來看看它是怎么做到的。具體來說,我們先來討論框架自動(dòng)完成的隱式動(dòng)畫(除非你明確...
CAShapeLayer CAShapeLayer是一個(gè)通過矢量圖形而不是bitmap來繪制的圖層子類。你指定諸如顏色和線寬等屬性琅关,用CGPat...
仿射變換 創(chuàng)建一個(gè)CGAffineTransform 如下幾個(gè)函數(shù)都創(chuàng)建了一個(gè)CGAffineTransform實(shí)例:CGAffineTrans...
圓角 CALayer有一個(gè)叫做conrnerRadius的屬性控制著圖層角的曲率。它是一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)讥蔽,默認(rèn)為0(為0的時(shí)候就是直角)涣易,但是你可以把它...
圖層幾何學(xué) 布局 UIView有三個(gè)比較重要的布局屬性:frame,bounds和center冶伞,CALayer對(duì)應(yīng)地叫做frame新症,bounds...
說明:所有的iOS核心動(dòng)畫高級(jí)技巧(筆記)都是讀書筆記响禽,原文請(qǐng)戳iOS核心動(dòng)畫高級(jí)技巧 圖層樹 在iOS當(dāng)中账劲,所有的視圖都從一個(gè)叫做UIVIew...
基礎(chǔ)部分(The Basics) 當(dāng)推斷浮點(diǎn)數(shù)的類型時(shí),Swift 總是會(huì)選擇Double而不是Float金抡。 結(jié)合數(shù)字類常量和變量不同于結(jié)合數(shù)字...