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    Android Studio編譯卡慢的解決辦法

    Google現(xiàn)在最推薦的IDE是Android Studio,用起來很智能划煮,但是也有占用很多內(nèi)存送丰,運(yùn)行起來很卡的缺點(diǎn)缔俄,下面弛秋,我們就來談?wù)凙ndroid Studio的優(yōu)化吧器躏。...

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    Gradle系列第(三)篇---Android Studio與Gradle那些事兒

    版權(quán)聲明:本文為LooperJing原創(chuàng)文章登失,轉(zhuǎn)載請注明出處! · 讀完這篇博客挖炬,你會了解到這些內(nèi)容 1揽浙、Android的構(gòu)建文件 2、全局參數(shù)配置 3意敛、用腳本更改項目結(jié)構(gòu) ...

  • 您這個概率基于了主持人的信息钓猬,n/1是沒有揭示的時候,n-1/n是揭示了后又假設(shè)不知道那n-2的前提撩独。但是問題是現(xiàn)在已經(jīng)知道了那n-2個敞曹,確定的因素需要去掉。概率應(yīng)該基于已知的所有信息综膀,不能你知道了還當(dāng)作不知道去考慮澳迫。

    關(guān)于“三門問題”的詭辯證明

    你正參加一個節(jié)目,一共有三扇門剧劝,只有一扇門后面有汽車橄登,其余兩扇門是空,選到汽車算贏讥此。你選了一扇示绊,然后主持人會在剩下的兩扇中打開一扇空的,然后問你要不要換另一扇仍然關(guān)著的門暂论。你...

  • 我和作者的觀點(diǎn)是一致的面褐,這就是個詭辯。概率會針對不同的信息有變化取胎,主持人打開了一扇門展哭,就不要考慮那個門的事了,因為信息已經(jīng)改變了闻蛀。其實(shí)是個很簡單的問題匪傍。感覺很多人有為了擺弄學(xué)問而要另辟蹊徑,來證明自己很牛B的意味觉痛。

    關(guān)于“三門問題”的詭辯證明

    你正參加一個節(jié)目役衡,一共有三扇門,只有一扇門后面有汽車薪棒,其余兩扇門是空手蝎,選到汽車算贏榕莺。你選了一扇,然后主持人會在剩下的兩扇中打開一扇空的棵介,然后問你要不要換另一扇仍然關(guān)著的門钉鸯。你...

  • @因為我的心 哥唠雕,本來NestedScrolView嵌套RecylcerView,就會導(dǎo)致RecylcerView無法復(fù)用啊吨述。難到是我記錯了岩睁?

    NestedScrollView使用和理解

    一、前言: NestedScrollView 即 支持嵌套滑動的 ScrollView揣云。 因此笙僚,我們可以簡單的把 NestedScrollView 類比為 ScrollVie...

  • @嘮嗑008 嗯,我用的第二種方法区岗,很給力略板。點(diǎn)贊!4鹊蕖叮称!

    RecyclerView 設(shè)置item之間的間距

    RecyclerView沒有可以直接設(shè)置間距的屬性,但看了源碼之后可以發(fā)現(xiàn)RecyclerView有個內(nèi)部類ItemDecoration,可以用ItemDecoration來...

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    RecyclerView 設(shè)置item之間的間距

    RecyclerView沒有可以直接設(shè)置間距的屬性瓤檐,但看了源碼之后可以發(fā)現(xiàn)RecyclerView有個內(nèi)部類ItemDecoration赂韵,可以用ItemDecoration來...

  • 第二種套布局的這個方法會有限制吧,兩個條目的左內(nèi)邊距相等且右內(nèi)邊距也相等距帅,如果設(shè)計圖要求條目間距比較大右锨,且條目與屏幕的間距很小括堤,就不能通過布局的修飾來完成了碌秸。我之前也想過用這個方法,但不是長久之計悄窃,還是那個自定義ItemDecoration比較好讥电,從根本上解決問題。

    RecyclerView 設(shè)置item之間的間距

    RecyclerView沒有可以直接設(shè)置間距的屬性轧抗,但看了源碼之后可以發(fā)現(xiàn)RecyclerView有個內(nèi)部類ItemDecoration恩敌,可以用ItemDecoration來...

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