前言 RenderEngine是一個(gè)靜態(tài)庫(kù)沉御,主要作用于SurfaceFlinger進(jìn)行client layer合成。簡(jiǎn)單理解就是將client buffer layer合成到...
面試專題我放在git上了昭灵,地址Github 歡迎fork然后一起更新 1吠裆,什么是anr? 應(yīng)用程序無(wú)響應(yīng)烂完,主線程做了耗時(shí)操作導(dǎo)致的可以通過(guò)查看/data/anr/traces...
面試題包含java基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)柄冲,網(wǎng)絡(luò)吻谋,Android,設(shè)計(jì)模式现横,Jvm漓拾,Kotlin等。適合中高級(jí)工程師戒祠。 一:Java基礎(chǔ) 1.Object equals和==的區(qū)別骇两?e...
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