原文出處:http://redd.it/22zkce 由@李錦發(fā)完善并發(fā)布 同時也歡迎各位關注我的GitHub蜕便。 Developing iOS 7 Apps for iPho...
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最近采用Instruments 來分析整個應用程序的性能.發(fā)現(xiàn)很多有意思的點藐俺,以及性能優(yōu)化和一些分析性能消耗的技巧.小結如下. Instruments使用技巧 關于Instr...
今年 1 月份有幸應蘋果邀請,秘密參與蘋果 Watch App 的真機現(xiàn)場調試泻肯。4 月份,Apple Watch 會正式上市。在這之前采盒,也算是親自搶先體驗了 Apple Wa...
大部分人談論電腦上網(wǎng)時,提到的“2M”和“3M”蔚润,并不是平時我們所說的文件大小的“2M” 和“3M”磅氨,這是一個誤解。 前者的單位是 Mbps嫡纠,后者的單位 是 MB 平時我們看...
環(huán)境說明 Xcode版本:6.1.1 iOS版本:8.1 提交流程 一烦租、在iTunes Connect 上新建 iOS App 登錄iTunes Connect 新建 iOS...
手勢識別器(Gesture Recognizers) 手勢識別器將低級別的事件處理代碼轉換成高級別的動作窃祝。它們是你綁定到視圖上的對象,這些對象允許視圖對動作進行響應踱侣,就像控件...
原文地址:Event Handling Guide for iOS iOS事件處理指南 用戶會使用多種方式操作他們的iOS設備粪小,例如觸摸屏幕或搖動設備。iOS能夠明白用戶操作...
這份學習資料是為 iOS 初學者所準備的, 旨在幫助 iOS 初學者們快速找到適合自己的學習資料, 節(jié)省他們搜索資料的時間, 使他們更好的規(guī)劃好自己的 iOS 學習路線, 更...
1.@property是什么 @Property是聲明屬性的語法逞壁,它可以快速方便的為實例變量創(chuàng)建存取器,并允許我們通過點語法使用存取器锐锣。 存取器(accessor):指用于獲...
在IOS開發(fā)中腌闯,有一些方法常常需要用的,但是有很長的方法名雕憔,這造成了代碼長姿骏,寫起來累,我們可以通過宏定義了解決這些問題 比如說在代碼布局的時候會遇上這樣的問題橘茉,我們要獲取上面...
如果要做一個優(yōu)秀的iOS app, 工程師的職責, 就是盡可能的優(yōu)化App的性能.本文絕大多數(shù)內容來自Macelo Fabri的文章, 重新進行了組織.本文沒有提Inst...
查看ios軟件的ui布局有三種: 1.DCIntrospect 這種方式是開源的璧疗,我從github上clone下來后運行demo坯辩,運行遇到了問題:Xcode cannot ...