我們知道一般的函數(shù)調(diào)用都會通過call的方式來調(diào)用酌泰,這樣讓攻擊很容易對一個函數(shù)做手腳,如果是以inline的方式編譯的會竭宰,會把該函數(shù)的code拷...
內(nèi)聯(lián)函數(shù)的預編譯指令 #define CG_INLINE static inline inline 在inline加上stat...
參看struct和typedef struct徹底明白了 typedef struct和struct的區(qū)別: typedef struct ta...
參看放肆地使用UIBezierPath和CAShapeLayer畫各種圖形參看使用CAShapeLayer與UIBezierPath可以實現(xiàn)不在...
參看iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)參看CALayer與UIView的關系 參看iOS Cor...
Core Animation 的冰山一角是核心動畫空郊,現(xiàn)在我們就先來看看這冰山一角。現(xiàn)實理解的話切揭,動畫應該包括畫筆和畫布 CAAnimation就...
CMTime 其實是幀時間狞甚,取值為(0,1)廓旬,單位是秒是用當前幀數(shù)除以幀率算出來的哼审,表示當前幀在視頻時長的哪個點 比如一段時長2秒的視頻谐腰,幀率1...
時域指標 音頻中采樣率對應時域:你采不采樣,音頻模擬信號就在那里------->采樣率:一秒采集多少模擬信號樣本視頻中的幀率對應時域:你抓不抓圖...
采樣頻率 采樣:采樣即采集樣本十气,是模擬信息數(shù)字化的一個環(huán)節(jié)。即對模擬信號進行離散采樣春霍,使之成為數(shù)字信號≡椅鳎現(xiàn)實信息轉(zhuǎn)換成的模擬信號,我們沒辦法處理...