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3.11 AndroidManifest合并原理 Android Studio工程通常包含多個AndroidManifest文件或听,最終構建成AP...
3.5 Drawable以及動畫簡介 3.5.1 Drawable簡介 Drawable表示的是一種可以在Canvas上進行繪制的概念秕衙,它的種類...
3.4 View詳解 3.10.1 概述 View系統(tǒng)定義了從用戶輸入消息到消息處理的全過程:用戶通過觸摸屏或者鍵盤輸入消息后,該消息經(jīng)過處理后...
3.2 Android顯示原理 Android應用程序的顯示過程包含了兩個部分(應用側繪制爪幻、系統(tǒng)側渲染)、兩個機制(進程間通訊機制巨柒、顯示刷新機制...
3.3 Android窗口 3.3.1 概述 Android系統(tǒng)中肪获,窗口管理系統(tǒng)是基于C/S模式的,客戶端(App)請求創(chuàng)建窗口和使用窗口狮含,服務...
3.5 Android進程間通信 3.5.1 背景知識 傳統(tǒng)IPC Linux傳統(tǒng)的IPC機制分為如下幾種:管道顽悼、消息隊列曼振、共享內(nèi)存和Socke...
3.4 Android線程 3.4.1 簡介 在Android中默認情況下一個進程只有一個線程,也就是主線程蔚龙,其他線程都是子線程冰评,也叫工作線程。...
3.3 Android消息機制 3.3.1 概述 Android有大量的消息驅動方式來進行交互府蛇,比如Android的四大組件Activity集索、S...
3.2 Activity詳解 3.2.1 生命周期分析 典型情況下生命周期分析 一般情況下,當當前Activity從不可見重新變?yōu)榭梢姞顟B(tài)時汇跨,o...