請問一下藍(lán)圖里的MI變量類型是什么矛辕?
UE4-材質(zhì)-流動(dòng)變色02接上回書~~我們開啟一個(gè)新場景來創(chuàng)建目標(biāo)材質(zhì)的測試環(huán)境 頂點(diǎn)動(dòng)畫部分 接下來是顏色的過度 創(chuàng)建測試載體 碰撞模型處理完再來處理一下材質(zhì)對象 打開該藍(lán)圖類,進(jìn)行編輯 接下來是做...
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